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反社会者这个天赋怎么样啊,看着有点强啊,实战怎么样呢,好久没玩喷子了,新喷子或者是喷子应该带什么天赋加点怎么加,看了一下攻略都是以前的了,用了一下感觉有些吃力,请大佬解惑一下


IP属地:青海来自Android客户端1楼2023-04-28 09:43回复
    近战天赋,不喜欢的话就别用了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-04-28 10:07
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      2026-03-19 00:51:15
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      反社会算比较强势的天赋但不是第一梯队 打六头以下很好 六头稍微有点困难


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-04-28 10:35
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        有多种恢复能力且有控场手段的天赋,不提6头这个特殊难度的话反社会可以说是很优秀的天赋
        反社会本身也是一个很传统的天赋,没有什么花里胡哨的技巧,强度也和游戏难度成反比
        这个天赋的内容包括在中距离(横向18米,纵向10米)范围内有三名以上敌人时获得12%免伤,中距离击杀敌人概率触发水军的恐慌效果从而做到控场,近战连斩10倍攻击力,击杀敌人恢复30护甲,如果这个敌人在中距离则额外恢复30护甲,如果是近战击杀则额外恢复10%血量,以上所有恢复能力的冷却均只有1秒,在人堆里如果你够胆子,一把武士刀你能砍一天,回血,回甲,免伤,控场,该有的全都有
        然后就是他的缺点:1,你可以明显的看到大部分的增益都存在一个前提就是“中距离”,一旦和敌人拉开距离,天赋所能提供的加成也就只有个击杀恢复30护甲
        2,这个天赋大部分增益要求“击杀敌人”,这是一个撑死胆大的饿死胆小的天赋,如果玩的放不开不敢冲进人堆里,那可能他连30护甲恢复也拿不到
        3,恢复量少,随着难度的逐渐上升,20%护甲提升和12%的免伤经常也挡不住敌人的滋水枪,更何况有绿熊这种破甲小能手的存在,敌人的血量不断上升导致击杀率下降,敌人的伤害上升又导致护甲的恢复需求量上升,频繁破甲而擦掉的血量又要求你用近战击杀去恢复,从而进入一个恶性循环
        总结一下就是一个传统的天赋,低难度无敌,中难度好玩,高难度有挑战,6头不用也罢


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-04-28 11:32
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          反社会6头依旧很强力,天赋常驻减伤加上狂乱减伤穿铁人甲可以轻松抗一发225一发70再扛任意一枪。这个天赋没有无敌的手段,所以不能在空旷视野地区乱逛,清光水军再行动。
          反社会还有一秒cd的杀人回甲,配合爆头回甲生存能力也是很猛的。
          可以尝试123伤害的机枪,配合全头和狂战40%增伤就能轻松做到一枪杀轻甲,两枪重甲。
          还有一种常见玩法就是用狙击枪,狙击枪瞄的准也杀的快。输出越高越快生存能力越高。


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2023-04-28 20:03
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