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来云一下:你们觉得da4还会有误伤吗?

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感觉误伤是一个越来越落后时代的设定,本意是增加游戏策略性,但最后玩家要么关掉不用,要么干脆放弃误伤技能。变成了一个鸡肋设定,那么4代会直接取消误伤吗?


IP属地:广东1楼2023-04-28 08:29回复
    我觉得可以保留,还是玩家选择点不点开就行。
    有误伤和没有误伤是两种不一样的游戏体验,乐趣也不一样。


    IP属地:辽宁2楼2023-04-28 08:54
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      2025-08-01 08:29:25
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      二代我记得还行,最近玩三代感觉很烂


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-04-28 09:15
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        有办法精细微操误伤自然不是问题
        如果队友都是纯AI控制那有误伤就纯粹时推高血压了


        IP属地:美国4楼2023-04-28 11:39
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          这游戏能不能出都不一定,现在就一个几秒的偷跑视频,还有阿尔法版本已经做好,连发售日期都没公布,不知道生软在想什么心思。


          IP属地:江苏5楼2023-04-29 21:07
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            操作改成战神那种我觉得应该没有了吧)


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2023-04-29 22:10
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              这一部都不能控制队友了,当战神玩吧


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2023-05-04 16:59
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                回合制可以有误伤,即时或者即时暂停制不行


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2023-05-08 07:46
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                  2025-08-01 08:23:25
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                  友军之围必须保留


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-05-08 23:59
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                    da4完全就是arpg策略相关全砍了


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2023-10-14 14:46
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                      玩一代,我特别喜欢先聚怪,然后扔火球砸自己,非常爽。法环影界的火人没有火焰误伤,这个更爽。
                      自己主动AOE打到自己还挺好玩的,但AI队友互相误伤就让人血压飙升


                      IP属地:天津11楼2023-10-14 15:30
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                        dnd里的塑能法师aoe时就不会伤队友,起源自己也有类似mod,记得是增加耗蓝但是不会误伤就叫塑能啥的


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-11-05 14:01
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                          别云,DA4都不一定有


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-11-13 12:24
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