原本玩完还在怅然,但看见贴吧戾气那么重,还是说点自己的评价。
从1、2到3,再到dlc,能明显感到游玩体验和剧情节奏的进步。dlc4不看结尾,十分制愿意给九点五。播片真的很顶,我愿称之为历代演出之最,尤其是双铁巨神和最终战,真的是能把人看哭的程度;音乐也继承优良传统非常在线(但是只有一次反击曲,残念);虽然依旧有人和之力,但这次的人和支线个人暂时觉得比黄金国的更具有诚意(黄金国全收集,dlc4目前只做了一半左右),而这次主要被通关玩家们诟病的缺少前作元素,其实在支线里面还是有不少的,比如齐格和彩歌、卡尔那和莱茵、甚至前代里面殖民地9号中的小人物和物品都有彩蛋,在各种羁绊点也能回收不少让前代粉丝感慨万千的对话,个人觉得即便是在服务系列粉丝的角度,不像吧里老哥说得那么不堪。
但dlc4的问题也出在这。
我在通关途中是无比享受的,并且支线中每一丝细节都在拉高我对结局的期待:连宝珠爷爷、收集跳舞苹果的咖喱爷爷都复刻了,那通关的时候得多排场啊。抱着这种想法,结果boss战之后,我盯着片尾曲的闪回画面,摊在椅子上,满脑子都是:”就这?“
雷总都已经说到”那两人“了,心尖已经快被挠到溃烂了,分镜都脑补了七七八八,结果就是那么戛然而止,以至于巨大的情感波动发无处放置,就像一个水气球一样直接砸在地上,化成一滩泥水。
这就是我通关一刻的真实感受,明明可以在支线和前面以那么丰富、丰富到接近谄媚的姿态来填充前作支线的彩蛋,却不能在最终满足一下玩家”庸俗“的主线大团圆情结——哪怕这种团圆只是虚伪的、暂时的、意象的,甚至只是一张照片、一段具有诚意的闪回,都能抚慰人心,更何况这是高桥口中的系列阶段性收尾,而不是xb3一个普通的剧情dlc。
需要承认,这段评价是非常情绪化的。或许不到十几天后我会逐渐遗忘掉今天的怅然,沉迷在海拉鲁,又过了几个月后,或许我在全收集之后慢慢咀嚼剧情细节、看各种剧情解析甚至哲思解析,逐渐感到一个不那么美满的结局似乎无足轻重,再后面重新变成那个”xb望夫石“,天天等着异度新作消息。但当下最真实的感受,只有一种无法言说的空虚。

从1、2到3,再到dlc,能明显感到游玩体验和剧情节奏的进步。dlc4不看结尾,十分制愿意给九点五。播片真的很顶,我愿称之为历代演出之最,尤其是双铁巨神和最终战,真的是能把人看哭的程度;音乐也继承优良传统非常在线(但是只有一次反击曲,残念);虽然依旧有人和之力,但这次的人和支线个人暂时觉得比黄金国的更具有诚意(黄金国全收集,dlc4目前只做了一半左右),而这次主要被通关玩家们诟病的缺少前作元素,其实在支线里面还是有不少的,比如齐格和彩歌、卡尔那和莱茵、甚至前代里面殖民地9号中的小人物和物品都有彩蛋,在各种羁绊点也能回收不少让前代粉丝感慨万千的对话,个人觉得即便是在服务系列粉丝的角度,不像吧里老哥说得那么不堪。
但dlc4的问题也出在这。
我在通关途中是无比享受的,并且支线中每一丝细节都在拉高我对结局的期待:连宝珠爷爷、收集跳舞苹果的咖喱爷爷都复刻了,那通关的时候得多排场啊。抱着这种想法,结果boss战之后,我盯着片尾曲的闪回画面,摊在椅子上,满脑子都是:”就这?“
雷总都已经说到”那两人“了,心尖已经快被挠到溃烂了,分镜都脑补了七七八八,结果就是那么戛然而止,以至于巨大的情感波动发无处放置,就像一个水气球一样直接砸在地上,化成一滩泥水。
这就是我通关一刻的真实感受,明明可以在支线和前面以那么丰富、丰富到接近谄媚的姿态来填充前作支线的彩蛋,却不能在最终满足一下玩家”庸俗“的主线大团圆情结——哪怕这种团圆只是虚伪的、暂时的、意象的,甚至只是一张照片、一段具有诚意的闪回,都能抚慰人心,更何况这是高桥口中的系列阶段性收尾,而不是xb3一个普通的剧情dlc。
需要承认,这段评价是非常情绪化的。或许不到十几天后我会逐渐遗忘掉今天的怅然,沉迷在海拉鲁,又过了几个月后,或许我在全收集之后慢慢咀嚼剧情细节、看各种剧情解析甚至哲思解析,逐渐感到一个不那么美满的结局似乎无足轻重,再后面重新变成那个”xb望夫石“,天天等着异度新作消息。但当下最真实的感受,只有一种无法言说的空虚。





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