前段时间看到贴吧大佬们关于暴击爆伤和伤害加成减免的一些讨论,以及酱菜对绿虎长手英雄的测试,受益匪浅。由此联想到,低星绿虎(特指红一,下同)要如何在保证生存的前提下,最大化的打出输出,由于词条属性无法从实战中具象化地展现出明显差异,以及自身词条没那么多样化,没有测试条件,所以以下看法(装备词条部分)均为主观的合理猜想,有不同意见的小伙伴们可以抒发己见,畅所欲言,看法相同则互相提升理解,看法不同则求同存异。下面主要从几个方面展开聊聊红一绿虎,词条的选择倾向,天赋属性的加点选择和装备搭配,基于实战效果替换(红五宙斯)可行性分享和其他杂谈(闲聊解惑)。



