一、刷怪篇
1-综述
大部分新伊甸克隆人飞行员的主要收入来源,都是刷怪。在古早时期,刷怪主要依赖于导弹和无人机伤害,只有在血区和萨沙区才会使用炮船,但随着自动集火的加入,和掠夺的加强,炮船以恶狼为代表的掠夺强势崛起,所以小伙伴们可以尝试使用炮船来进行刷怪生产,当然无人机和导弹依旧是常青树。
不同地区的怪物有着其对应的抗性弱点和伤害,大致上这两者一一对应,也就是怪物的弱点和其伤害类型基本相同。较为特殊的是天使怪,它一般而言是全伤害类型。另外在异常里的怪和四级任务的怪也有所不同,但是总体上而言,我们只需要认清楚船体所属的种族,伤害都大差不离。
以下总结各种怪对应的伤害及弱点,此处为楼主本人回忆,如有出入请以游戏内实际为准或者随便点开某个幸运儿的个人信息一般都能翻到。
古斯塔斯:弱动能,伤害类型为动热。
天蛇:弱动能,伤害类型为动热。
血袭:弱热,伤害类型为热电。
萨沙:弱电,伤害类型为电热。
天使:弱爆,伤害类型为全伤,主要为爆伤。
无人机:弱电,伤害类型为电热。
选择正确的抗性偏向可以帮助我们节省槽位,选择正确的弹药可以帮助我们高效farm。
1-综述
大部分新伊甸克隆人飞行员的主要收入来源,都是刷怪。在古早时期,刷怪主要依赖于导弹和无人机伤害,只有在血区和萨沙区才会使用炮船,但随着自动集火的加入,和掠夺的加强,炮船以恶狼为代表的掠夺强势崛起,所以小伙伴们可以尝试使用炮船来进行刷怪生产,当然无人机和导弹依旧是常青树。
不同地区的怪物有着其对应的抗性弱点和伤害,大致上这两者一一对应,也就是怪物的弱点和其伤害类型基本相同。较为特殊的是天使怪,它一般而言是全伤害类型。另外在异常里的怪和四级任务的怪也有所不同,但是总体上而言,我们只需要认清楚船体所属的种族,伤害都大差不离。
以下总结各种怪对应的伤害及弱点,此处为楼主本人回忆,如有出入请以游戏内实际为准或者随便点开某个幸运儿的个人信息一般都能翻到。
古斯塔斯:弱动能,伤害类型为动热。
天蛇:弱动能,伤害类型为动热。
血袭:弱热,伤害类型为热电。
萨沙:弱电,伤害类型为电热。
天使:弱爆,伤害类型为全伤,主要为爆伤。
无人机:弱电,伤害类型为电热。
选择正确的抗性偏向可以帮助我们节省槽位,选择正确的弹药可以帮助我们高效farm。












