十几年的老玩家了,最近考完研终于有时间玩游戏,一百五十个小时终于通了英灵殿和几乎所有DLC,除了迷雾国度那个副本没通基本已经体验差不多了。整体感觉就是能在这一部里看到几乎所有前作的影子。
一代的区域解放系统,开据点找线索,圣殿骑士的开端
二代的解密和墓穴,规划路线供你跑酷,吃药回血,家园升级系统,袖剑近战和袖反,弹反处决qte战斗,肖恩瑞贝卡,密涅瓦(格罗德)
三代海尔森名字的由来,大神殿遗址,莫霍克民族,朱诺(希尔罗金),戴斯蒙拯救世界
四代的双持武器,航海,海战(虽然只能防御
),转世的圣者
大革命的巴黎下水道,咖喱棒,列王陵老鼠
枭雄的特殊暗杀路线,这个真的太帅了
起源的竞技场,瑞达的小故事,以及风景不输埃及神界的北欧神界
奥德赛更有卡姐来一起激情对砍,还有技能系统,战争系统,权杖灵阿勒忒亚(安格尔伯达)
最后还为下一部做了铺垫,洛基的万年大计
这是一个连载长达十五年的庞大世界观,几乎所有前作的疑问都在这一部里得到了解答。
前作饱受诟病的一些地方也都规避了,可以一击必杀,没有密密麻麻的问号,资源可以收集也可以买,bug也很少。
除此之外还有很多用心的细节,比如蓝色光点的小故事让我有了玩大表哥的既视感,以及地图里经常能找到的文本,有老滚那种“尸体叙事”的感觉
英灵殿本应成为玩家口中的神作才对,是什么阻止了英灵殿成为神作?
一代的区域解放系统,开据点找线索,圣殿骑士的开端
二代的解密和墓穴,规划路线供你跑酷,吃药回血,家园升级系统,袖剑近战和袖反,弹反处决qte战斗,肖恩瑞贝卡,密涅瓦(格罗德)
三代海尔森名字的由来,大神殿遗址,莫霍克民族,朱诺(希尔罗金),戴斯蒙拯救世界
四代的双持武器,航海,海战(虽然只能防御

大革命的巴黎下水道,咖喱棒,列王陵老鼠
枭雄的特殊暗杀路线,这个真的太帅了
起源的竞技场,瑞达的小故事,以及风景不输埃及神界的北欧神界
奥德赛更有卡姐来一起激情对砍,还有技能系统,战争系统,权杖灵阿勒忒亚(安格尔伯达)
最后还为下一部做了铺垫,洛基的万年大计
这是一个连载长达十五年的庞大世界观,几乎所有前作的疑问都在这一部里得到了解答。
前作饱受诟病的一些地方也都规避了,可以一击必杀,没有密密麻麻的问号,资源可以收集也可以买,bug也很少。
除此之外还有很多用心的细节,比如蓝色光点的小故事让我有了玩大表哥的既视感,以及地图里经常能找到的文本,有老滚那种“尸体叙事”的感觉
英灵殿本应成为玩家口中的神作才对,是什么阻止了英灵殿成为神作?