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游戏设定不太不合理
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s10诺澜
都护将军
6
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为什么 武力代表物理攻击 统率代表物理防御 ,智力有代表法术攻击 有代表法力防御?
一锋冷峻
领军将军
10
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几乎所有游戏都这样的,这游戏造成物理法师不平衡是因为,法师的统率比战士还高
2026-04-01 21:56:14
广告
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Nightmare1
监军
8
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三14是统率和兵力决定除速度外的部队属性,武力差和智力差决定战法伤害。他把统率改成物抗想加个法抗也没地方了,只能说有点蠢,想贴近原作又想搞经典抽卡那一套,四不像。
双飞乱舞
护军将军
9
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有些游戏会多个精神属性之类的影响法术防御
Nightmare1
监军
8
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最蠢的是改了原作属性体系还要套原作的数据。统率高本来是会带兵的,到三战里变成只会挨打的了。一帮谋士只要智力够高就万能了。
少年不再年少
军师将军
11
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武力影响普通攻击,智力不影响啊。
爱吃可可的奶油沙拉
大都督
12
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我是这么想的,可能因为一个破阵夺魂之类的降属性的,加上技穷,谋士毫无反抗之力,武者还能普攻突击玩玩。。也算平衡了吧
cla000
大都督
12
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普攻100%武力伤害看着不多,3个将8回合2400%了,所以谋士统帅成长都比较高,应该是为了抵消掉这普通攻击做的平衡
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