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对于废弃之地2.0,我发现有两种相反的看法
只看楼主
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通审员
上尉军官
8
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一种是嫌重制版砍了可玩面积,一种是喜欢地图点位缩近
个人感觉废弃之地2.0确实存在这两个特点。
地图点位缩进,加大了交火密度,提升了游戏体验。
但是同时,DICE现在有种奇怪的强迫症,本体的征服模式地图只要能改,必须改成正好5个区域。多的区域就拉到战区以外不让玩或者直接删掉。
Uss北卡罗来纳
少校军官
10
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地图点位缩进难道不是好事?我是不喜欢在大平原上给人当靶子
2025-12-31 15:14:30
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盗版使命召唤
上尉军官
8
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因为DICE逆天思路导致边缘点位基本没有战略价值
西奈的G点再怎么远抢下来好歹还有多一架飞机,没改版的南极把山上的雷达站抢下来也不会因此多一架直升机
那就只能把点位集中了
Endlisha
少尉军官
6
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这图现在去b点的那段路上算是交火最密集的了吧。比之前好多了
懒得取名
提拔首长
13
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肯定是点越近越好,谁会喜欢跑半天被打死啊
战地的图肯定小图好玩,大图那是玩载具的
OhmSalieri
提拔首长
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重制后几个问题,征服D2直接界外部署,跑路过程全程大平原,船尾明明可以好好雕琢一下,和之前一样依旧光秃秃,老E点完全成了背景板,新E点到B点之间的公路仍是一片平地
讲真,如果寒霜入门相对简单,给玩家地图编辑器在原地图的基础上用原素材重制都比戴斯的效果好
风铃
樱雨
中尉军官
7
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征服我不知道,但是就突破来说,还是太空旷了,防守方直接在空地出生我绷不住了
子维子维
提拔入军
9
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我只能说一坨大便 防守方都吃s 进攻方爽捞人头 改的死lj
2025-12-31 15:08:30
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小小小颗粒z
提拔入军
9
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废弃之地本来就很烂。最好玩的时候,还是128突破时期。其实我个人最期待的还是沙漠重置。
老毛夸我那边大
少尉军官
6
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透哥欢乐图
Ryihdd
考入军校
5
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不如不改,以前老喜欢去A1偷人。改了真不习惯
妾容我三撕
上尉军官
8
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突破的老废弃可以算顶级粪图 比沙漏还粪
J天蝎座L
上校军官
12
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之前有期战地博客就说了,如果不是上世代主机机能的限制,他们会把所有地方摆上掩体
A王之王A
战地新兵
2
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本来2042最令人诟病的就是地图过大且设计水平差,现在缩小地图了你又不乐意,要我说2042上世代的Xbox one和ps4版本的小地图才刚好
2025-12-31 15:02:30
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Mr_Iku
中校军官
11
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以前东边和中间的船 中间的残骸,还有一些滑索 现在都没了
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