骨系技能也分白骨和毒骨的,最好區分一下避免誤會,當然,一般這麼說應該是白骨了。
白骨一般用骨矛輸出,同時利用尸爆輔助清場,從輸出手法上來看,屬於技能輸出型,因此想要提高傷害,最直接的辦法就是提高技能等級。
加點方式我就跳過了,因為最核心的也就是骨矛與其相關聯技能。
武器:精神劍過渡是最缺省的,同時最高35%的施法速度是亮點,不過只加2技能一般。符文之語“白色”,+3毒骨外加2骨矛,如果能用優秀的骨杖底材製作,對白骨死靈的提升非常大。暗金裝備中,骸骨陰影很不錯,不過沒有極品骨杖底材做的白色加成多,另外等級需求較高無法過渡用。
盾牌:精神盾是技能輸出流派的標配,有+2全技能還是可以的。當然,如果擁有優秀的死靈專屬盾,也是可以替換的,可以省下力量點數,比如暗金中的極品魔力重生和極品骨焰。
衣服:蛇魔法師之皮,+1技能以及提供快速施法等級,外加提供大量全抗,是很不錯的選擇。
頭盔:軍帽就很不錯,但如果缺少施法速度,可以選擇藍黃色頭環,加技能等級和施法速度的那種。
戒指項鏈優先考慮加技能等級的,其次施法速度不夠再用它們來湊即可。
手套腰帶和鞋子沒有什麼特別的建議,不過如果缺施法速度,手套可以選擇法師之拳。
我查閱了一下資料,死靈法師快速施法檔位中,75%施法速度可以達到10幀,125%施法速度可以達到9幀。由於骨矛投擲得快可以變相增加傷害,因此建議施法速度要達到125的檔位。