实现流程:
2.ubuntu.fnt内容是utf-8编码,明文可读,由于有922行就不全部放出了,只放出重要的部分(注:fnt文件为Windows系统使用的字体文件,详细请google)
下图展示了该fnt文件前11行的内容,红框中的file值为skill_pips_friendly.tga,绿框中的char id,x,y,width,height,page。id代表了该unicode字符的id;page代表了映射的是和page值对应的文件(例如page=0,代表和ubuntu_0.tga这个文件相映射);x,y代表坐标;width,height代表宽高。

此时我们来到文件的最后面(870-880行)
可以看到红框中char id为600(为什么是600而不是其他等下解释),x=34,y=0,width=16,height=16,page=4。
这些数据的作用是将id=600的这个字符和在page=4(skill_pips_friendly.tga)的文件中的图片相映射

unicode的id为600的字符为

skill_pips_friendly.tga文件中x=34,y=0,width=16,height=16图像如下

这就意味着在xml的文本中使用ɘ这个字符,在游戏中将替换成这个黑色圆球。
(注:至于为什么id是600而不是其他,我认为是因为这部分几乎不会在游戏中体现出来,所以黑圣物和该mod作者都选择了unicode的国际音标区块来做映射)