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我也来整个圣普和🔒的羁绊

只看楼主收藏回复

就整点小加强


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-04-25 01:28回复
    圣普的
    虚无:受到攻击伤害时,免疫下1次受到的攻击伤害,同时对手使用攻击技能则自身有50%的几率闪避对手攻击(boss无效);
    元素:登场时消除对手能力增强状态与回合类效果,消除任意一项成功则对手下1次技能无效(boss无效);
    能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的真实伤害(boss有效);
    生命:回合结束时恢复自身最大体力的1/4和所有PP值(boss有效);
    轮回:自身首次死亡时残留1点体力,同时回合结束后自身能力等级返回当回合选择操作之后的状态并回复所有体力和pp值(boss无效);
    永恒:回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手(boss无效);
    圣洁:天生免疫所有异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害(boss有效);
    圣灵:自身使用圣灵系技能时获得本系加成(boss有效);
    神灵:自身使用技能造成的固定伤害和百分比伤害转化为真实伤害(boss有效)


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-04-25 01:32
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      🔒的
      [登场效果]:
      登场时消除对手能力提升状态,消除成功则令对手2回合内无法处于能力提升状态(该效果不为回合类效果),同时令对手下1次使用的属性技能无效(boss无效);
      [干扰效果]:
      每回合开始至回合结束时,若对手有高于自身的能力等级,则使对手该能力等级变为与自身相同,并解除自身异常状态且当回合自身免疫异常状态(boss无效);
      [触发效果]:
      回合开始时若自身不处于能力提升状态,则当回合有50%几率使自身受到的攻击伤害减少50%并免疫固定伤害与百分比伤害,有50%几率将受到的攻击伤害转化为自身体力;回合结束时若自身处于能力提升状态,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量真实伤害(boss有效)


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-04-25 01:37
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        哦,有几个小细节改一下
        虚无:对手使用攻击技能则自身有50%的几率闪避对手攻击,受到攻击伤害时,免疫下1次受到的攻击(boss无效)
        永恒:回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身使用先制度不为负的技能必定先手(boss无效)


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-04-25 01:59
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          突然想起来个事,🔒是不是还缺个出手权
          [登场效果]:
          登场时消除对手能力提升状态,消除成功则下两次技能先制+2,同时令对手下1次使用的属性技能无效(boss无效);
          把锁强化去了,免得跟技能和下面的效果配合得不是很好


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-04-25 11:37
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