对于经历过初代PS主机时代的玩家们来说,那个时期毫无疑问是JRPG的黄金年代,诸多顶级精品IP都是诞生在这一阶段。本期我们要聊的,就是20多年前曾被索尼寄予厚望,制作水平精良,但生不逢时充满争议,而且时至今日也没有移植或重制的PS主机原创独占精品大作——《龙骑士传说》。

1994年12月3日推出的索尼PS主机,在整个游戏历史中有着非常重要的地位,3D多边形处理能力和大容量光盘,给众多开发者带来了新的发展空间,各家厂商都在探索新一代游戏体验。曾经在传统日式RPG领域取得巨大成功的史克威尔,成为了索尼坚定的合作伙伴。
1997年1月31日,《最终幻想7》正式发售,3CD的内容给玩家带来了前所未有的电影化故事体验,全球972万套的销量,让PS主机相比竞争对手世嘉土星,取得了决定性优势。从此故事型游戏开始取代传统街机玩法,成为家用机用户关注的焦点,特别是那些制作精良的动画CG,展现出虚拟艺术的魅力,众多厂商纷纷效仿,“游戏宣传必上CG播片”成了传统。
《最终幻想7》的优异表现,也让索尼看到了超大作RPG未来在主机阵营中的价值,虽然有史克威尔这样的忠心强力伙伴,但把命根子掌握在自己手中才是王道。很多玩家可能有所不知,就在PS主机刚刚发售之时,史克威尔还在任天堂和索尼这两条大腿摇摆不定时,索尼很早就开发属于自己的RPG品牌。

1994年12月3日推出的索尼PS主机,在整个游戏历史中有着非常重要的地位,3D多边形处理能力和大容量光盘,给众多开发者带来了新的发展空间,各家厂商都在探索新一代游戏体验。曾经在传统日式RPG领域取得巨大成功的史克威尔,成为了索尼坚定的合作伙伴。
1997年1月31日,《最终幻想7》正式发售,3CD的内容给玩家带来了前所未有的电影化故事体验,全球972万套的销量,让PS主机相比竞争对手世嘉土星,取得了决定性优势。从此故事型游戏开始取代传统街机玩法,成为家用机用户关注的焦点,特别是那些制作精良的动画CG,展现出虚拟艺术的魅力,众多厂商纷纷效仿,“游戏宣传必上CG播片”成了传统。
《最终幻想7》的优异表现,也让索尼看到了超大作RPG未来在主机阵营中的价值,虽然有史克威尔这样的忠心强力伙伴,但把命根子掌握在自己手中才是王道。很多玩家可能有所不知,就在PS主机刚刚发售之时,史克威尔还在任天堂和索尼这两条大腿摇摆不定时,索尼很早就开发属于自己的RPG品牌。