unreal5.1,正常光照下没有明显抖动和阴影问题,但仔细看阴影除能看到在抖动的噪点
然后如果打开后处理材质,只采样个底色就会看到整个画面都在一直抖,并且二值化过的硬边阴影会出现噪点和不连续
项目一开始创建和写材质的时候并没有这个问题,后面突然出现并且怎么都不消失,印象里也没有调过什么设置,去别的项目工程里尝试了下采样底色也出现了抖动和阴影问题

有没有人知道是什么原因
然后如果打开后处理材质,只采样个底色就会看到整个画面都在一直抖,并且二值化过的硬边阴影会出现噪点和不连续
项目一开始创建和写材质的时候并没有这个问题,后面突然出现并且怎么都不消失,印象里也没有调过什么设置,去别的项目工程里尝试了下采样底色也出现了抖动和阴影问题

有没有人知道是什么原因









