出卡思路应该是 特化眩晕之后不是要把这个东西废掉 而是要具有不怕特化眩晕的东西 而不是一味地废旧立新 例如 下个黑光 你特化眩晕是吧 我直接钻石化 在异常状态下(魅惑 受伤 崩坏 眩晕类)回合内拥有1-100%(强度自行脑补)的特化免伤(真伤 增伤 暴击类无效) 在异常状态下回合内没被攻击增加蓄力层数1-5(强度自行脑补)层不止 控制完下回合开始时进行反击 主要呢 既不让金属废掉 又让黑光有了反制手段 同时也让抽了金属的能接受 也会更想抽黑光来增加阵容强度 要的是对抗 反制手段 而不是一味地废旧立新












