初始0点,每3分钟恢复1点,最多2点,2点后消耗了才回开始转cd。15分钟后完全解放开。
坐传送门抓人可以,但是无成本回本线就不平衡了。2个人来抓必须tp回去。这个机制是让先用传送门抓人的英雄后续要用tp回本线,以及之后更加难游走和死了更伤,坐门有了更多博弈。
说具体情况(比较啰嗦):夜魇5坐门下抓,天辉4如果坐门很快可以去到下路支援,则坐门,否则也要积极tp支援。之后再看情况坐门(出口可能比较危险)回来,或者帮忙中控符走回上路。
夜魇4坐门上抓,如果有门还有能量点,天辉5也可以做门(很近)上去支援。如果门没有能量点,可以塔下打架则tp支援否则不tp支援。因为夜魇4不回下路,天辉大哥空补,回了,被杀就只能走路回线。所以这时天辉4可以tp下路干对面夜魇4,打了两拨架了,天辉4很快就可以坐门(近且安全)回去上路。
实际情况会更加复杂,也没有考虑中路游边路的情况。
坐传送门抓人可以,但是无成本回本线就不平衡了。2个人来抓必须tp回去。这个机制是让先用传送门抓人的英雄后续要用tp回本线,以及之后更加难游走和死了更伤,坐门有了更多博弈。
说具体情况(比较啰嗦):夜魇5坐门下抓,天辉4如果坐门很快可以去到下路支援,则坐门,否则也要积极tp支援。之后再看情况坐门(出口可能比较危险)回来,或者帮忙中控符走回上路。
夜魇4坐门上抓,如果有门还有能量点,天辉5也可以做门(很近)上去支援。如果门没有能量点,可以塔下打架则tp支援否则不tp支援。因为夜魇4不回下路,天辉大哥空补,回了,被杀就只能走路回线。所以这时天辉4可以tp下路干对面夜魇4,打了两拨架了,天辉4很快就可以坐门(近且安全)回去上路。
实际情况会更加复杂,也没有考虑中路游边路的情况。









