今天看到一个新闻,暴雪人才流失,导致没法按照计划完成工作。图我2楼再发一次。
结合5月份的二次公测,想到一种可能:暗黑4首发版本可能是一个半成品!
原因:
1.4月公测时候说了会对服务器压力进行测试,而且也热修了一些服务器问题。没有必要在浪费人力进行二次公测。
2.新闻爆料人员不足,却还搞搞计划外的二次公测。
3.之前就有新闻爆料,暗黑4没有达到发售版本,如果要完成工作,需要所有人进行高强度加班。
结合这几个可能,二次公测的目的我才有几种:
1.首发版做不完了,必须砍了一些没做完的内容。二测测试一下稳定性,找找bug。
2.暴雪设计增减了一些思路。例如掉率调整什么乱七八糟的。一测时玩家反馈掉率高,这次给你调低,看看玩家反应。
3.二测的事情外包了,搞一次测试,看看外包运营团队能力。一测是暴雪自己搞得,二测就交给运营了。
仁者见仁,智者见智。我这也是瞎猜。希望6.2可以看到一个正常的版本。

结合5月份的二次公测,想到一种可能:暗黑4首发版本可能是一个半成品!
原因:
1.4月公测时候说了会对服务器压力进行测试,而且也热修了一些服务器问题。没有必要在浪费人力进行二次公测。
2.新闻爆料人员不足,却还搞搞计划外的二次公测。
3.之前就有新闻爆料,暗黑4没有达到发售版本,如果要完成工作,需要所有人进行高强度加班。
结合这几个可能,二次公测的目的我才有几种:
1.首发版做不完了,必须砍了一些没做完的内容。二测测试一下稳定性,找找bug。
2.暴雪设计增减了一些思路。例如掉率调整什么乱七八糟的。一测时玩家反馈掉率高,这次给你调低,看看玩家反应。
3.二测的事情外包了,搞一次测试,看看外包运营团队能力。一测是暴雪自己搞得,二测就交给运营了。
仁者见仁,智者见智。我这也是瞎猜。希望6.2可以看到一个正常的版本。
