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缪尔赛斯召唤物和技能机制简单总结

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召唤物机制:部署后大概5秒可以开一次召唤物技能,开技能后待部署区干员费用为0,这个时候可以部署干员到召唤物身上,召唤物继承该干员90%面板属性(生命值,防御力,法抗,攻击力)。同时继承伤害类型(物理或法术),继承攻击范围,继承攻击速度,继承阻挡数,不继承天赋,特性和技能。也就是说不会继承群卫的打群效果,号角无法炮击,打远距离也是单体伤害。然后是二次复制,这个具体cd未知,召唤物刷新时间未知,死亡后刷新是否会初始化未知。
接下来是召唤物复制远程干员和近战干员时的特性。
远程干员:攻击一定次数后在周围4格召唤一个分身,持续一定时间。有up主算了大概是平A8次,持续时间是20秒。
近战干员:每次攻击偷取敌人一定数值的攻击力和防御力(有上限)。敌我单位攻防一增一减,叠个盾可能真的很肉。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-04-23 03:48回复
    接下来是技能机制
    1技能跳过没什么好说的。
    2技能:回费的同时,缪缪本体和分身加一定的攻击力,远程召唤物攻击变成2连击,近战召唤物回血获得庇护。一个偏向输出一个偏向生存。细心的人可能发现了,远程干员2连击,攻击索敌改成范围内随机,配合特性平A复制新分身,这个效果可能会很强大。持续时间不是很长。
    3技能:回费的同时,缪缪的本体和分身加一定攻击力,远程召唤物刷新全部分身(需要考虑召唤物放的位置够不够前后左右刷新分身)。此时远程召唤物攻击附带束缚效果,效果很短需要复制攻速快的干员实现无限逢控制。近战召唤物不会召唤分身,这一点很多人都理解错了,想着复制5个号角。近战召唤物的效果为小力度的持续以自身为中心拉人。同时眩晕所有阻挡的单位(应该是晕到技能结束或者阻挡3的召唤物,晕了第4个,第一个就解除眩晕,然后重新阻挡然后原本第二个被晕的这时候解除眩晕,需要实际测试)。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-04-23 04:00
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      2025-08-06 07:14:19
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      2技能和3技能各有各的优点,看具体加攻比例和复制的干员是谁,2技能提供近战召唤物回血能力,给到泥岩这种面板的时候这个回血和庇护效果可能很能抗,3技能给近战提供了长时间的眩晕效果,毫无疑问相当的强大,但是需要考虑召唤物的生存问题,刷新时间目前还不清楚,可能控了一波就被打掉了,然后陷入长时间的复活cd。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-04-23 04:05
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        复制远程干员的时候,2技能提高召唤物破甲线的同时,还让攻击变成2连击,配合刷新分身机制,复制能天使多萝西这种攻速快的远程干员也可以实现5分身,同时因为是2连击,伤害应该是比3技能高的。3技能对远程召唤物来说主打控制能力,长时间的束缚加上可以束缚的敌人和BOSS挺多的,带攻速快的干员应该可以实现技能期间无缝控制


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-04-23 04:10
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          复制远程干员的话想让召唤物当速狙用,多萝西>能天使等一系列速狙。满配面板高40左右。攻速快0.15秒。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-04-23 04:19
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            复制医疗干员呢?水元素的普攻会变成医疗吗?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-04-23 04:28
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              如果复制的是吟游者呢?召唤物是法伤还是物伤


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-04-23 07:09
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