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回复:正式版在即,谈一下个人游玩EA时,5个队友的作用和优劣。
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刺繍
小魔鬼
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还在偷懒
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18楼
2023-04-26 11:20
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贴吧用户_0KS9Zyy
幽影诅咒
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太监了吗
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19楼
2023-04-26 20:46
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DearPP2345
小魔鬼
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没太监,要上班没来得及,晚上会更一个队友吧。
IP属地:美国
20楼
2023-04-27 14:03
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胡娇辣紫肌
复仇侍卫
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更快点
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21楼
2023-04-27 16:39
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冷冽谷的活尸
耐色脑
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好
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22楼
2023-04-27 18:51
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DearPP2345
小魔鬼
1
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盖尔
因为前面提到盖尔,个人最喜欢的队友。
职业:法师 种族:人类
开卡面板:力9 敏14 体15 智16 感11 魅13
属性
盖尔的开卡属性智敏体3个主要属性还行
魅力虽然没用,但盖尔的人设在一堆奇葩队友里确实很有魅力。
职业
法师,好用,快进到子职。
EA现版本2个子职,在2级的时候选择,分别是塑能和防护。
塑能:让队友豁免塑能法师的法术AOE伤害,抄写塑能法术费用降低。
防护:使用防护法术时,会给自身添加一定量的盾值(虚假生命),抄写防护法术费用降低。
个人意见:现版本防护比塑能强些,法师每天起床第一件事就是套法师护甲,
等于一个1环法术位同时放护甲和虚假生命,卷轴也能生效。
塑能的AOE免伤完全可以通过操作实现。
现版本应该有BUG,根据描述假血消耗完以后再使用防护法术是按环级X2重新添加假血,
现在都是直接把假血拉满到上限。
带出门
优势
1. 法师,准备施法者
和牧师一样,法师是准备施法者,可以战斗外随时替换记忆法术,但和牧师又不一样,牧师是等级到了自动学会全部法术,法师只能在法表内学部分,再通过抄写卷轴习得更多法术。
2. 就业方向
法师因为法表里有各种各样的法术,通过调整记忆法术,就业方向很广,输出辅助控制扮演探索全能。
3. 专注位
法师专注位不算太紧张,又有奥秘复原术缓解法术位,不用像牧师影心那样选择困难。
4. 好感
盖尔是队友里好感最容易提升的,只要不是带恶人随随便便拉满。
4级
盖尔出门升4常规选择就是+2智力或兼职邪术师,智力作用就不说了。
1. 兼职邪术师
主要就是为了脆弱诅咒搭配灼热射线强化单体的输出能力。
个人意见:我还是偏向+2智,脆弱+射线确实是很强的组合,但是兼职白嫖的脆弱诅咒一次长休只能释放一次,占用专注位,要是被打断会难受,同时因为开放到5级,有火球术的存在,智力头环被削,+2智或许更泛用一些。
劣势
1. 人类
盖尔作为法师,没有黑暗视觉是非常难受的,虽然有魔法飞弹兜底,但是在黑暗环境中战斗发挥会差上不少。
2.人物剧情
反正盖尔比较能吃。
营地施法
优势
1. 法师
因为是法师,法术位够多,法术也多,不带盖尔出门的情况下,一个人就能管上全队buff。
3级时,四个1环,两个2环,2点奥秘复原。
法师直至长休buff:
无专注- 1环大步奔行(+3M移动),1环法师护甲(无甲+3AC),2环黑暗视觉(略)
专注- 1环防护善恶(E里可有可无),2环魔法武器(攻击/伤害投掷+1,巨武器大师队友必备)
注:记得魔法武器施法时,队友必须手持该武器,参考光亮术。按F辶可切换手持武器。
劣势
1.问题不大
不带盖尔出门,就是探索时会多费一些时间多绕些路,至少EA版问题不大。
4级
不出门的盖尔,怎么有乐子怎么来,可以兼德种果或者学学弹琴。
逸闻
1. 影心分析里有提到法神期盖尔,因为初版的盖尔学习法术没有职业限制,法表外的法术只要你找得到卷轴就都可以抄,我记忆中初版是有挺多牧师法术卷轴的,加上初版影心除了颜值一无是处,盖尔卷轴一抄把牧师的活都接下了,是必带队友。当然还有没削弱前的食人魔智力头环让4级选择更多,所以注意部分旧攻略,别被带进沟里。
注:智力头环现在是把智力恒定在17,不是旧攻略里的描述19实际18。
2. 小小剧透,但是不透可能很多人玩通好几次都触发不了这段剧情,游玩时抽空杀一次盖尔。不是倒地,是死透那种。
总结
盖尔现EA版没有那么强势,各种因素比如全民卷轴,法表修复,智力头削弱等等,但作为神奇的氵法师,各方面都能提供方便,出门在家都不错,初次游玩对地图不熟悉还是建议带盖尔。
IP属地:美国
23楼
2023-04-27 19:47
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DearPP2345
小魔鬼
1
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阿斯代伦
职业:游荡者种族:高精灵/吸血鬼
开卡面板:力8 敏17 体14 智13 感13 魅10
属性
因为游荡者职业对6维要求较低,是队友里开卡面板最好的。
硬要说就是魅力低,偷窃失败大多只能读档,嘴遁难度高。
职业
游荡者,现有2个子职,分别是盗贼和诡术师,3级时选择。
盗贼:附赠动作+1,坠落抗性,5级被动被一次攻击命中伤害减半。
诡术师:获得2个法术位施法,4还是5级加一个。
注:EA5级上限,只能学部分1环法术。
个人意见:
-盗贼吸血鬼,EA里前期游荡者靠偷袭还是比较强势的,因为怪比较脆,可以玩一箭脱离/隐匿箭,后期靠手弩双持淬毒,闪电套等装备加持,战斗上没那么乏力了,但比较费操作。
-诡术师吸血鬼,因EA卷轴没有职业使用限制,诡术师地位很尴尬,根据配队可选。
带出门
优势
1. 吸血
这是阿斯代伦通过剧情解锁的天赋,平平无奇全检定+1,高兴。
注:可以在每天起床做体操的时候,直接给队友来一下(确保队友在队内,不然可能会敌对)。
2. 专注位
因为双持手弩强势,不管哪个子职的吸血鬼中后期都偏远程,同时能减少专注被打断,可以补一些控制。
3. 附赠动作-疾跑/撤离
个人认为游荡者的核心,走位引怪都很好用。很多鞋子装备,游荡者都能有效触发buff。
4. 偷窃开锁拆陷阱
略
5. 先攻
阿斯代伦怎么都得点18敏,带来的高先攻,虽然还是看脸。
6. (至上真神)力量手套
这开局就到手的手套打上烙印后用武器攻击命中时,会附带1回合灾祸术。
因为双持手弩盗贼吸血鬼可以一回合远程给3个敌人上无专注灾祸术。
劣势
1. 游荡者
现版本游荡者2个子职都是偏弱的,盗贼靠装备抬,诡术地位尴尬。
锁偷拆老本行,不过现开卡敏捷都不低,影心也带巧手熟练项,作用有但不大。
2. 好感
阿斯代伦是个极度自私的乐子人,BD3没有分阵营,反正就是三观和大部分队友都不合。
3. 操作
玩游荡者,尤其盗贼,需要很多操作才能发挥出职业优势。
4. 法术位
子职诡术师,法术位少,EA只能学部分1环法术
注:近战可以开非致死攻击,打迷糊了以后【贴脸】用盗法者弓来一箭,每次短休可回复一个法术位。
4级
-盗贼
现在最好的选择应该是是点中甲运用+1敏到18穿闪电中甲鞋持盾。
附赠疾跑方便充电,双持手弩,提前涂毒把伤害拉上去。
持盾高AC开镜像近战偷袭抢先攻打惊慌(和谐)。
因撤离时很急,掉一地水瓶油瓶甚至油桶都是合情合理的。
-诡术师
同样点中甲+1敏或者1敏1感,作为施法者防一手感知豁免的控制断专注。
诡术师地位虽然尴尬,不过我个人比较喜欢带上打辅助。
吸血鬼隐匿高,提前布置战场有些容错,次级幻影,狂笑睡眠,雨仗/箭头造地形等,隐形法手开怪打惊慌。
(本来黑哥威尔走控制带专属魔宠更合适这活,但邪术师法表里狂笑没了就很烦。。)
营地施法
指定子职诡术师
优势
其实优势不大,在家比黑哥威尔强点。
我的用法就是学大步奔行和法师护甲,给主力队友移动或者省个法甲的法术位。
专注位可选只有防护善恶。
劣势
也没什么劣势,但实际出门的收益确实比留在家高一些。
4级
兼职再白嫖一个不消耗法术位的大步奔行,1人满足4个队友+3M。
4级时除非无甲法职>2,不然法甲卷轴是够用的, 专注位可以用鬼婆的项链放防护善恶。
总结:阿斯代伦进度上和地精打交道的时候,偷袭能打出不错的效果,其余情况装备不齐,敌人血一多就有点乏力,个人意见是用来打一阵子辅助,或者干脆换个队友出来玩耍。
诡术师就当个战场搅?棍就行。因为附赠疾跑/撤离,可以让阿斯代伦搞事的时候更花,战术上和娱乐效果更好。
IP属地:美国
24楼
2023-04-27 20:04
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焦圈配豆汁
幽影诅咒
7
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下一个威尔啥时候
IP属地:北京
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25楼
2023-04-27 21:38
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2025-11-27 17:22:23
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81191539_
小魔鬼
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游戏里的淬毒容易,因ai很傻隐匿偷袭也容易,中后期闪电套支撑,强度还是不错的,伤害相当稳定。我跑5e时玩游荡真折磨
IP属地:上海
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26楼
2023-04-27 22:57
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贴吧用户_0KS9Zyy
幽影诅咒
7
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二楼吞了
IP属地:山东
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27楼
2023-04-28 00:30
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DearPP2345
小魔鬼
1
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现有 影心,盖尔,阿斯代伦的个人分析 被吞了的话提醒我一下。感谢各位。
IP属地:美国
28楼
2023-04-28 04:09
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DearPP2345
小魔鬼
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威尔
职业:邪术师子职:邪魔种族:人类
开卡面板:力9 敏13 体15 智14 感11 魅16
属性
黑哥威尔单纯看开卡属性,是现版本队友里最差的,各种单数看得人头皮发麻。
虽然属性差,但好在主属性魅力在线。
职业
邪术师
1级就要选子职(契约宗主),玩家无法更改威尔的子职。
子职邪魔,每次击杀敌人获得少许假血。
2级选2种魔能祈唤,3级选择魔契,5级再选1种魔能祈唤。
个人意见:邪术师职业强度较高,邪魔击杀假血对实际全队最脆的威尔来说作用也不小,算拉平属性或者说人类身板的劣势。
法术位
先说一下邪术师优劣参半的法术位,邪术师法术位少只有2个,等级到了自动升环。
不过邪术师短休就可以回复法术位,EA长休无限制,优势没有很好的体现出来。
带出门
优势
1. 魔能爆– 痛苦魔爆
邪术师独有的全游最强输出戏法,力场抗性的敌人很少。
加上魔能祈唤-痛苦魔爆魅力调整,邪术师哪怕法术位少也一点不影响输出,还能拆破墙。
另外推人魔能爆的祈唤也有奇效。
2. 脆弱诅咒
邪术师独有的增伤法术,脆弱+灼热射线+闪电套充电,单体爆发非常高。
注:脆弱诅咒子页选属性可以无视,因为是属性检定优势不是攻击投掷或者豁免检定劣势。
这个选属性是针对扮演用的。
3. 高魅力
威尔的高魅力,在自建低魅力主角的情况下,是嘴炮担当,虽然一般不会用主角外的角色过剧情。
4. 瓦罗的假眼
不只是威尔,EA里所有魅力职业都逃不开这个1智换1魅的神器。
正式版估计是要和谐不需要过剧情直接借用的操作。
5. 链之魔契
现版本只实装链契,可以让邪术师多召唤2种独有的魔宠,都具备专注直至长休的隐身术。
小魔鬼,隐身,飞行能力,一个有条件的毒A。
夸塞魔,隐身,威吓(造成恐慌,软控造优,每次短休恢复一次)。
注:2个魔宠都非常好用,不占法术位,看似很脆,但自带物理抗性和部分法术抗性一般不会被一刀秒。
夹击造优,补刀,起手隐A打惊慌,功能性很强。当然其他小魔宠也放出来玩。
6. 魔能祈唤
现版本实装的祈唤不多,但仍然在战斗和扮演都有不错的收益。
出门时,上述痛苦魔爆是必点的,推人可选,如果盖尔一起出门,可以考虑魔鬼视觉。
5级多选一个现版本可选的不多,大多选无消耗隐身。自建低魅用威尔过剧情的话,欺瞒游说熟练也可选。
劣势
1. 低敏
邪术师是轻甲职业,威尔只有13敏。。
所以不要被轻甲熟练蒙蔽,直接无甲套法甲更合适。
2. 人类身板
参考盖尔,略。
3. 人设
威尔人设不是说不好,但多少带点圣母和英雄情结,过剧情的时候事儿比较多。
4. 专注位
威尔主爆发输出的时候专注位几乎锁死脆弱诅咒,当然邪术师职业不止这一种玩法,这里就不拓展了。
4级
威尔4级选择主要是个取舍。
-无道具,2魅加命中伤害。
-假眼,使用假眼可以选1敏1魅补AC或者1体加血。
-假眼+头皮,可以选中甲+1敏持盾,头皮1魅或者直接20魅。
营地施法
优势
无消耗在家放只猫猫
劣势
威尔法表里几乎没有能在营地施法的buff,法术位也少。
4级
兼职白嫖一个buff法术,不至于毫无贡献。
总结:吸血鬼是人设极度自私,威尔是职业极度自私,毕竟是宗主给打工人发的福利。
通关多次EA后,真必带队友反而是威尔了,因为他在家只能撸猫。
当然邪术师本身输出控制都不错。
5级3环也能学火球术的情况下,探索功能性比盖尔差,但盖尔在家性价比太高了。
题外话:上面吧友提到的,这里我重复一下,命令术是个很好的控制法术。
描述上有BUG要专注,实际不用。影心和威尔维持专注的同时,可以用命令术辅助控制。
IP属地:美国
29楼
2023-04-28 06:59
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DearPP2345
小魔鬼
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盖尔
因为前面提到盖尔,个人最喜欢的队友。
职业:法师种族:人类
开卡面板:力9 敏14 体15 智16 感11 魅13
属性
盖尔的开卡属性智敏体3个主要属性还行。
感知较低,容易被控断专注,还有人类身板拖累。
魅力虽然没用,但盖尔的人设在一堆奇葩队友里确实很有魅力。
职业
法师,好用,直接聊子职吧。
EA现版本2个子职,在2级的时候选择,分别是塑能和防护。
塑能:因EA从来不选,应该是让队友豁免塑能法的法术伤害,抄写塑能法术费用降低。
防护:使用防护法术时,会给自身添加一定量的盾值(虚假生命),抄写防护法术费用降低。
个人意见:现版本防护比塑能强,法师每天起床第一件事就是套法师护甲,
等于一个1环法术位同时放护甲和虚假生命而且卷轴也能生效。
塑能的队友豁免完全可以通过操作实现。
且现版本应该有BUG,根据描述假血消耗完以后再使用防护法术是按环级X2重新添加假血,现在都是直接把假血拉满到上限。
带出门
优势
1. 法师,准备施法者
和牧师一样,法师是准备施法者,可以战斗外随时替换记忆法术,但和牧师又不一样,牧师是等级到了自动学会全部法术,法师只能在法表内学部分,再通过抄写卷轴习得更多法术。
2. 就业方向
法师因为法表里有各种各样的法术,通过调整记忆法术,就业方向很广,输出辅助控制扮演探索全能。
3. 专注位
法师专注位不算太紧张,又有奥秘复原术缓解法术位,不用像牧师影心那样选择困难。
4. 好感
盖尔是队友里好感最容易提升的,只要不是带恶人随随便便拉满。
4级
盖尔出门升4常规选择就是+2智力或兼职邪术师,智力作用就不说了。
1. 兼职邪术师
主要就是为了脆弱诅咒搭配灼热射线强化单体的输出能力。
个人意见:我还是偏向+2智,脆弱+射线确实是很强的组合,但是兼职白嫖的脆弱诅咒一次长休只能释放一次,占用专注位,要是被打断会难受,同时因为开放到5级,有火球术的存在,智力头环被削,+2智更泛用一些。
劣势
1. 人类
盖尔作为法师,没有黑暗视觉是非常难受的,虽然有魔法飞弹兜底,但是在黑暗环境中战斗发挥会差上不少。
2.人物剧情
不剧透的话,反正盖尔比较能吃。
营地施法
优势
1. 法师
因为是法师,法术位够多,法术也多,不带盖尔出门的情况下,一个人就能管上全队buff。
3级时,四个1环,两个2环,2点奥秘复原。
法师直至长休buff:
无专注- 1环大步奔行(+3M移动),1环法师护甲(无甲+3AC),2环黑暗视觉(略)
专注- 1环防护善恶(E里可有可无),2环魔法武器(攻击/伤害投掷+1,巨武器大师队友必备)
注:记得魔法武器施法时,队友必须手持该武器,参考光亮术。按F辶可切换手持武器。
劣势
1.问题不大
不带盖尔出门,就是探索时会多费一些时间多绕些路,至少EA版问题不大。
4级
不出门的盖尔,怎么有乐子怎么来,可以兼德种果或者学学弹琴。
逸闻
1. 影心分析里有提到法神期盖尔,因为初版的盖尔学习法术没有职业限制,法表外的法术只要你找得到卷轴就都可以抄,我记忆中初版是有挺多牧师法术卷轴的,加上初版影心除了颜值一无是处,盖尔卷轴一抄把牧师的活都接下了,是必带队友。当然还有没削弱前的食人魔智力头环让4级选择更多,所以注意部分旧攻略,别被带进沟里。
注:智力头环现在是把智力恒定在17,不是旧攻略里的描述19实际18。
2. 小小剧透,但是不透可能很多人玩通好几次都触发不了这段剧情,游玩时抽空杀一次盖尔。不是倒地,是死透那种。
总结
盖尔现EA版没有那么强势,各种因素比如全民卷轴,法表修复,智力头削弱等等,但作为神奇的氵法师,各方面都能提供方便,出门在家都不错,初次游玩对地图不熟悉还是建议带盖尔。
IP属地:美国
30楼
2023-04-29 00:59
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DearPP2345
小魔鬼
1
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莱埃泽尔
俗称养鸡妹,最麻烦的队友,但战士在EA又很强。
职业:战士 种族:吉斯洋基人
开卡面板:力17 敏13 体14 智11 感12 魅8
属性
养鸡妹,单论属性,队内应该算最好的,就差1敏有点可惜。
职业
战士,2级核心动作如潮。实装2个子职,3级时选择。
因为本人很久没玩战士,也没玩过5级的战斗大师,
养鸡妹都按4级来分析,纯靠回忆写的可能会有误差瑕疵。
1.战斗大师
消耗类似职业威能的点数进行特殊近战动作,短休恢复。
职业动作-缴械,绊摔,威吓攻击。消耗2点。
附赠动作-鼓舞(奶技,不能奶自己)。消耗1点。
反应-闪避反击。消耗2点。
5选3,不建议点反应,缴械比想象中有用。
2.奥法骑士
获得法术位和施法能力。
因为全民卷轴,反正奥法和诡术师一样尴尬。
带出门
优势
1. 动作如潮
神技,每次短休恢复可以多打一次。
2. 专注位
养鸡妹体质凑活,近战易断专注不可避免,斗师用卷轴,奥法自己施法都可。
反正就是断了不亏,没断血赚。
战士
3. 军用武器熟练
其中好用的巨武器较多,比如开局就送的永燃大剑。
4巨武器大师
巨武器大师,简单粗暴就是减命中换伤害。
怎么提升命中后面讲。
5. 巨人药水
EA里因这BUG级药水锁力量到21的存在,主力量的都很强,且很早就能获得。
注:自建只要是主力量的职业,都可以10力开局。
多余点魅力兼顾嘴炮过剧情。圣爹:不愧是我。
不建议8力,虽然锁21力投骰的时候是先-1再+6。
6. 搬桶和负重
略
7. 智力头环
选奥法时,因为有这件装备,法术命中不会太难看。
8. 养鸡人法术
养鸡人种族自带的法术,隐形法手,一次长休的跳跃术都不错。
劣势:
1. 黑暗视觉
养鸡人没有黑暗视觉,虽然作为近战不太依赖黑暗视觉,不过多少增加了游玩时的操作。
2. 外观人设
养鸡妹的外观人设不说了。
3. 重甲
穿重甲本身是个优势,不过好的重甲到手EA就结束了。
注:整个EA流程战士几乎都是穿中甲。
现版本主流战士都不持盾,所以AC不高,甚至比一些法职脆。
这也是我不建议战斗大师3级拿反应的原因。
4级
1. 巨武器大师,嗑药流可以考虑头皮+1敏
2. 1力1敏,18力14敏,正常加点。
巨武器大师– 命中
1. 把全力一击放在快捷栏方便开关。
2. 祝福术
3. 2环法术– 魔法武器
4. 巨人药水
5. 软硬控制制造优势
-队友辅助,曳光弹,妖火,云雾,魔宠渡鸦,狂笑,定身等等,注意队友行动顺序。
-队友顺序不对先关被动用绊摔/威吓豁免成功再开被动,动作如潮1打,大师附赠2打。
-撕卷轴
6. 酸液攻击/地形减AC
营地施法
指定职业奥法骑士
具体参考阿斯代伦,几乎一样的用法。
不过,养鸡妹因为自带军用武器和可持盾,前期可以正义神剑加一个虔诚护盾。
中期带至上真神盾同时专注个防护善恶。
注1:正义神剑可能因为不能松手的词条,在家板凳时偶尔会bug断专注。
注2:真神盾的技能不给持盾人自己加,建议板凳队友带,小心不要罩到召唤物。
总结
养鸡妹带出门肯定更好,因为战斗大师强,不过强归强,外观都是其次,人设真的难顶。
我反正很久没带她出门了,毕竟在家时还是比阿斯代伦和威尔收益多一丢丢。
完结了。
最后来个结尾。
个人意见:只看强度的话,威尔+影心+养鸡妹出门应该是收益最高的。
当然具体搭配还得看自建的职业来,大伙正式版见,如果我不开别的帖子的话。
IP属地:美国
31楼
2023-04-29 17:13
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