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求优化mod集合贴

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1.小人体力低于阀值自动回去睡觉满了自动起床
2.小人自动吃对应士气需求的食物。
3.小人优先娱乐补充缺少的士气。
4.小人供应建造优化。带上满负重材料去建造,而不是一人造一块。
5.小人优先使用目标地附近材料。
6.小人不会把自己挖断路或者把自己封进墙里
7.餐桌共享,而不是一人一个。
8.小人憋气阀值调整。多憋一会去换气。或者根据最近换气位置决定憋气时间。
9.睡觉时间到了也要完成运输任务,不要把东西直接丢路上
暂时这么多。还有什么请大佬补充。


来自Android客户端1楼2023-04-22 09:20回复
    现在贴吧里出没的都是线管都理不清的萌(ruo)新(zhi)吗?不是就出来指导下呗


    来自Android客户端2楼2023-04-22 09:54
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      2026-03-18 15:13:19
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      不感兴趣
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      正常玩这些都不是问题,难道你的玩法很特别?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-04-22 10:21
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        好家伙,直接骂所有不指导你的是弱智,你真牛。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-04-22 10:24
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          前三条正常流程都可以实现,当然不能精确到秒,可能存在一格左右的浪费,但没必要抠这点时间。
          第4-5条确实是个问题,可以在目的地附近造箱子来对抗,也有专门的mod可用。
          第6条靠预见性操作,玩多了就不会出现了。
          第7条可以不依赖mod,人少餐厅足够摆餐桌,人多可以把餐桌叠一起。
          第8条如果过度憋气可能导致窒息而死,现有阈值比较合理,而且本来就不应该长时间憋气,除了前期搞高压氧或壁虎,会憋气久,其余要么是短暂憋气,要么就应该配面罩,有了气压服就都不是事了。
          第9条有这个mod,但感觉没啥用,基地合理设计可以避免在家乱丢东西,过长的竖井,可以中间加平台转折一下。
          补充一下
          剩饭问题原本可以避免,但某次更新后却多了个随机丢食物的bug,这时候可以考虑餐厅配运输轨道捡剩饭。
          复制人扎堆出门,总有人穿不上气压服,万一进蒸汽室就烫伤了。可以用短时踩轮避免空闲,或者做下沉式气压服来对抗。
          基地温度控制不稳定,一会儿热一会儿冷。解决方案是只用花岗岩普通管简单绕基地一周,重点部位(比如烤炉)稍微蛇形盘一下,尽量不用导热管。液冷温控2度±1度(视基地发热量而定)这时候温度会稳定在21-23度。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-04-22 10:37
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            你知道吗,有些汉字连在一起念,读得很快的话会很有意思,现在代表吧友送你两个字吧,古恩


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-04-22 10:39
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              总之,玩的多了,就会发现很多问题都不是问题,要么是自己玩的不对,要么是有一些手段可以近似解决。几乎不存在离了mod就玩不下去(从菜鸟期就过度依赖mod除外)。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-04-22 10:40
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                不是玩不下去的问题,就好像饭菜里混入了沙子,不是不能吃,就是太硌牙。看着一群智商在水平线下的人难受,我不只是针对复制人。包括所有连思考都不会的,什么都需要在贴吧里问的人。我承认我开群嘲了。


                来自Android客户端8楼2023-04-22 11:01
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                  2026-03-18 15:07:19
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                  脑弹


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-04-23 05:56
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