在二代哪怕是交给社区玩家去平衡,都拥有一定的单位特色,虽然德军胜率稍微高一点,但也没出现3代现在这种同质化严重数据偏差极大情况,(bug除外)自从光头约翰上线,二代美军沦落到千篇一律pf开局,后接茶壶恶心人,不玩你就等着输,记得以前牧师玩家一大把,英军千篇一律小车,主玩的就是一个快速升级出Avre,苏联还算好,但是以前的圈扫全改没了,苏联以前指挥官是丰富多样的,我对局基本上都碰到拿不同指挥官对手,算各有特色。现在的条扫限制了苏联玩家拿不同指挥官。西德来来回回就3个指挥官,城市追猎,平原守望先锋,能彪小车就玩突击虎,东德就玩修车,大象,黄金虎,其他统统出场率低。这货搞的就是一个同质化,减少工作量。三代这么拉胯他逃不了关系。现在有时候二代玩家都比三代高。这游戏才发布多久啊
待风的苍鹰













