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回复:泰拉诸国的战舰为什么那么大

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看战锤40k看的👆


IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2023-04-22 13:05
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    二次元游戏,肯定设定越酷越好,就不用考虑逻辑了


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2023-04-22 13:25
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      海猫:这太coooooool了


      IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2023-04-22 13:47
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        铁公爵那艘是维多利亚最强公爵的旗舰,大点正常,其他的应该不会很大,第十章说八大公爵一共带了十万兵马,每个人一支舰队,十二章一艘战舰被秒公爵们觉得无所谓,这每个人的舰队至少也得十几艘战舰吧,这么说一艘战舰最多也就搭载一千人,甚至可能不到,还不如一艘无畏舰或航母呢,可能没有那么大


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2023-04-22 14:22
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          想想一战二战时候的战列舰,都在追求装甲口径吨位,也不是越大越好,但为什么各国都要使劲造呢


          IP属地:陕西来自Android客户端21楼2023-04-22 14:44
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            估计本质就是拖拉机,用来拖移动地块的


            IP属地:江西来自Android客户端22楼2023-04-22 15:14
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              因为很酷


              IP属地:福建来自Android客户端23楼2023-04-22 17:41
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                请以日后放出的具体设定为主,cg,宣传图来铁定具体大小是一件很容易被打脸的事


                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2023-04-22 19:06
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                  不排除几种可能
                  1、基础动力工业制造能力因为使用原石技术导致无法制造非常高效的小型动力炉,所以陆地战舰本身体积庞大来自于其能源-驱动核心本身就那么大,而且还因为需求能源高而不得不造大型动力组,结果就是体积没法缩小。
                  2、耗能本身实际上可承受,尽管动力组可能非常庞大,但需要的能源本身可长期持久运作,只是无法高出力而已。
                  3、没有AI系统和完备的电子化与信息化装备,导致舰船不得不配置大量人员,而这些人员本身的生活保障与后勤又会必须占据空间部署,因此舰船也要造的巨大起来
                  4、长期行进于荒野的可能,这有可能必须让舰船具有长期自持能力,也就是必须设计出各种从舰船自身的各种部件能够有维修备份组件到人员的额外长期生存保障物资库存,而这些都不得不花费空间进行存储管理。
                  5、武器本身无法小型化,而架构制造工艺又可以支撑建造巨大的活动结构。泰拉人的武器系统应该同样依赖源石技术,如果源石技术在制造武器时不得不在某种程度上放大自身体量才有合适的输出效能,那么巨炮或许就成为一种常见设计,而巨炮本身一系列结构与防护都不得不同样做大,又因为泰拉拥有可建造移动城这样的巨大活动结构框架技术,所以造大型舰船也就不奇怪了。


                  IP属地:北京25楼2023-04-22 21:26
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                    因为大部分地区都是荒地吧,高速战舰就像一个移动的军事基地,定位和坦克什么的不一样


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2023-04-28 11:29
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