本人是喜欢偶尔开自定义打5个电脑练习刷钱的,所以对于理论无干扰刷钱速度比较敏感,新版本更新试了几盘自定义,明显感觉gpm下降,先说几个点
1:主野区野怪点分散了,像是类似美杜莎nec或者出辉耀的刷钱效率明显降低,拉双野打会比之前慢不少
2:钱变少了,同样的刀数出来经济少了十几%
3:新增的优势路野区和兵线距离太远,想要吃新野区,就很难线野双收
4:整体经济下降,正常来说我一般33-35分钟结束一场自定义,600-700刀左右,普通英雄gpm在1500-1700这样出完9神装(包含杀电脑,经济浮动主要是人头),炼金赏金这种在1900-2100左右,新版本试了五六把,gpm降到1300-1500了,并且试了一下炼金,经济并没有高出普通英雄(只出辉耀)
总体下来这个版本会更穷,人头的经济没有想象中提升的多,加上地图变大,我推测平均每把会延长5-10分钟左右吧,翻盘也更容易了,bkb不再强势,后期决定胜负的更多是酱油的发挥了
虽然打钱速度慢了,但是地图资源够多,可能将来有一定打钱能力和后期能力的45会更强
1:主野区野怪点分散了,像是类似美杜莎nec或者出辉耀的刷钱效率明显降低,拉双野打会比之前慢不少
2:钱变少了,同样的刀数出来经济少了十几%
3:新增的优势路野区和兵线距离太远,想要吃新野区,就很难线野双收
4:整体经济下降,正常来说我一般33-35分钟结束一场自定义,600-700刀左右,普通英雄gpm在1500-1700这样出完9神装(包含杀电脑,经济浮动主要是人头),炼金赏金这种在1900-2100左右,新版本试了五六把,gpm降到1300-1500了,并且试了一下炼金,经济并没有高出普通英雄(只出辉耀)
总体下来这个版本会更穷,人头的经济没有想象中提升的多,加上地图变大,我推测平均每把会延长5-10分钟左右吧,翻盘也更容易了,bkb不再强势,后期决定胜负的更多是酱油的发挥了
虽然打钱速度慢了,但是地图资源够多,可能将来有一定打钱能力和后期能力的45会更强