农场不和开荒素材挂钩,摆脱上班收菜的感觉以后可以回归
怪物有除了固定路线吃饭拉屎打架以外其他和环境互动的行为
减少高层强大怪物堆砌少在设定吹牛逼,已经有足够多的斗宗强者了,稍微给观察基层生物腾点空间,别只会堆野猪盾虫蚊子
减少强表演型招数的设计,适当降低战斗烈度,RS的战斗既可以说爽快也可以说疲劳,讲真有点不喜欢
装备设计用点心吧,别天天找借口克扣武器和防具设计
怪物有除了固定路线吃饭拉屎打架以外其他和环境互动的行为
减少高层强大怪物堆砌少在设定吹牛逼,已经有足够多的斗宗强者了,稍微给观察基层生物腾点空间,别只会堆野猪盾虫蚊子
减少强表演型招数的设计,适当降低战斗烈度,RS的战斗既可以说爽快也可以说疲劳,讲真有点不喜欢
装备设计用点心吧,别天天找借口克扣武器和防具设计
KIRYU
1137

安然











