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回复:感觉要寄了,我觉得的爆款要素:角色>美术>游戏性>音乐>剧情

只看楼主收藏回复

下次2测 我还看还有谁没有资格在那里发癫 乐死了


来自iPhone客户端32楼2023-04-21 13:02
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    游戏性不是动作,动作战斗确实比原好,但高难度的操作注定受众低,米哈游能做动作为啥没下放原,因为受众大,就连公子周本难度都一砍再砍了都有人说难,我觉得开放无非就是体现休闲趣味,高难度的动作设计确实会眼前一亮,但长期玩,就会感觉比上班还难受,要提现操作那还不如玩战双


    IP属地:四川来自Android客户端33楼2023-04-21 13:16
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      2026-01-17 04:08:30
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      美术比原差?您确定?





      来自Android客户端34楼2023-04-21 13:42
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        我就放一张蓝色协议的截图在这,我不说话


        IP属地:四川来自Android客户端35楼2023-04-21 13:57
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          游戏性爆杀o的手游国内一抓一大把 是最没法吹的 还不是运营和孝子培养比不过o


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端37楼2023-04-21 14:44
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            美术也烂


            IP属地:江苏来自iPhone客户端38楼2023-04-21 15:15
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              我只觉得,原大头娃娃的脑抽设定看的还是比较远的。美术就得夸张,意向表现。固定比例,低饱和色调的大世界真不咋地,疲劳太快了


              IP属地:上海来自Android客户端40楼2023-04-21 19:06
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                美术平庸偏烂


                IP属地:江西41楼2023-04-21 19:43
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                  2026-01-17 04:02:30
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                  而且少了一项大世界探索,这点作为开放世界游戏不得不评。


                  IP属地:江西42楼2023-04-21 19:46
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                    剧情要高一点,因为你可以平庸,但是恶心人直接就会把人家劝退


                    IP属地:日本来自Android客户端43楼2023-04-21 20:14
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                      我觉得:角色>美术>>音乐>剧情>游戏性


                      IP属地:江苏来自Android客户端44楼2023-04-21 20:35
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                        极度不媚宅的二游,早点似


                        IP属地:上海来自Android客户端45楼2023-04-21 23:04
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                          你说得对,抽卡爆伤o


                          IP属地:湖南来自Android客户端46楼2023-04-22 00:35
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