不打高难风笛几乎没用,不开玩笑。现在很多人选风笛,无非就是被风投组合给惯出来的。
养成了一种习惯,跳脱出高难开局缺费又需要快速下场守路口的紧急环境
日常风笛唯一的作用就只能是天赋带来的先锋初始技力增加。
日常先锋追求的是什么,是回费够不够用。绝大多数图先锋单桃子1先锋开局产生的费用已经够无压力把阵容铺开。
风笛这小短手+杀敌回费过于墨迹,不如桃子+德狗2先锋实在。
日常里风笛上去打一下撤退这流程完全用不上,有这个时间,近卫特种重装都够放下去堵门杀了
单纯当技能挂件这个价值在日常里也几乎没任何作用。先锋带来的费用价值最宝贵的就是开局那会
费用不需求多,够用就行。后面费用价值越来越低。
尤其日常里,想爽爽风笛快速爆发铺路的阵容,得3先锋。这就去了3个部署位,实际上,只用单桃子完全够用。
这属于个人的游玩习惯,日常活动环境,只要阵容齐全,用啥都是过。
真的要从铃兰和风笛中作为日常选择,还是要看个人自身当下的阵容如何,哪个更适配一点,以及自身游玩倾向。