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看将领技能时突发奇想,想到了几个新的技能来评价一下
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就是我想到了几个新的技能,各位吧友们看看,强度1至5分,各位评价一下强度如何,顺便看看可以整出什么花活,另外水点经验(划掉)
令我印象最为深刻的建筑大师镇楼
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1楼
2023-04-20 17:09
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1.名称:纵火者(炮兵技能)
描述:炮弹爆炸的火焰可以引起大范围的燃烧
效果:炮兵攻击时额外增加20%的概率使被攻击的地形燃烧
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2楼
2023-04-20 17:12
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2.名称:掠夺物资(步兵技能)
描述:部队击败敌军后收集敌军的物资以补充实力
效果:该部队击败敌军后回复造成击杀伤害20%的生命值
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3楼
2023-04-20 17:16
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3.名称:快速支援(骑兵技能)
描述:骑兵单位在理想地形中时更快速的移动以支援友军
效果:骑兵经过平原地形时消耗的移动力减1(及骑兵将领拥有该技能时经过平原只需消耗两点行动力,其他地形不减少,不受地理学及战马的影响)
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4楼
2023-04-20 17:20
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4.名称:隐蔽(步兵技能)
描述:步兵通过隐藏在环境中的天然掩体中以减少伤害
效果:部队在丛林地形中获得额外10%的骑兵减伤,在山川地形中获得额外10%的炮兵减伤(这两种情况属于环境减伤,不和掩体减伤叠加)
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5楼
2023-04-20 17:27
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5.名称:整合物资(通用技能)
描述:通过整合城市内的资源以快速使部队得到补给
效果:在建筑中时补给加四(不只是城市包括马厩以及工厂港口)
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6楼
2023-04-20 17:31
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6.名称:快速装填(步兵技能)
描述:步兵通过快速装填弹药以达到快速攻击的效果
效果:步兵伤害降低10%,每回合攻击时有20%的概率再攻击一次,每个回合最多触发一次
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7楼
2023-04-20 17:34
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7.名称:快速冲击(骑兵技能)
描述:骑兵快速的进攻可以将敌军打的措手不及
效果:骑兵攻击时有20%的概率使敌方不还击且下降一士气
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8楼
2023-04-20 17:37
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8.名称:人海战术(步兵技能)
描述:指挥众多的部队同时进攻使其造成更可观的杀伤
效果:该单位的步兵单位的编制数量大于对方单位的编制数量时的攻击或反击攻击上下限加一,每大于一级加一次(最多上下限加二,既三编单位攻击一编单位)
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9楼
2023-04-20 17:49
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9.名称:老兵(通用技能)
描述:久经沙场的老兵可以快速应对战场上的情况
效果:自身拥有10%的全单位伤害减免,且这个伤害减免一直存在,无法被回避
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10楼
2023-04-20 17:53
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10.名称:坚守(通用技能)
描述:部队利用防御工事可以更加有效的抵挡敌军的伤害
效果:部队在城市中时额外获得10%的伤害减免以及防御+1(包括马厩以及工厂港口)
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11楼
2023-04-20 17:57
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11.名称:舰炮齐射(海军技能)
描述:海军通过大口径舰炮齐射对敌军进行火力压制
效果:海军单位攻击时有20%的概率使对方无法还击并使敌军燃烧
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12楼
2023-04-20 18:01
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12.名称:建设专家(通用技能)
描述:部队在空闲时可以通过建设城市来提升其经济价值
效果:部队所在城市金钱以及工业产出额外增加20%(该效果可以其他增加效果相叠加)每个回合有50%的概率自动升级一次建筑,若一个回合内没有升级建筑的话下个回合必定升级(不会超过其升级上限且自动升级不消耗资源,自动升级之后依然可消耗资源再升级一次)
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13楼
2023-04-20 18:18
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13.名称:破坏(炮兵技能)
描述:炮兵强大的炮击可以有效破坏敌军的装备以及杀伤敌军人员
效果:炮兵攻击时有20%的概率使敌军攻击-3防御-2持续两个回合,或敌军移动力-3效果持续一个回合,这两种状态不会同时出现,也不会同种状态叠加,每次只会受到一种效果
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14楼
2023-04-20 18:35
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14.名称:工事专家(步兵技能)
描述:步兵可以修建防御效果更好的防御工事
效果:该单位修建的战壕拥有30%的步兵减伤,栅栏拥有15%的步兵减伤以及30%的骑兵减伤,掩体拥有15%的步兵减伤以及35%的炮兵减伤,建造消耗不变其他单位使用该掩体依然是这个效果
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15楼
2023-04-20 18:44
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