才发现这里还有个没赏析完的。鉴于过了太久,我已经记不清具体细节了,只是大概记得主角之间发生过的大事件与相处模式。这里就不系统性地赏析了,我会挑几个让我印象深刻的点来说说这部作品。
首先值得肯定的是,这部作品的深度是有的,主要体现在整个世界观的构建。狼种族作为一个“被parent遗弃”的种族,本身所表现出来的是虽坐拥高科技产品但本身却是愚昧无知的。甚至在parent为主角展现的一百多年后amicus主动退位之前,这个星球都仍然保持着世袭的制度。同时,狼的国度所使用的竞争方式也是非常娱乐化的,与当下某些国度的竞选感觉颇为类似。介于我对此了解不多,我不对其进行评价。虽然是架空世界的世界观,却处处映射现实,这何尝不是一种纪实文学?大概唯一的不同就是人类社会目前所使用的技术,大部分时间是可以得知其原理并且加以复现的。parent给狼国留下的种种,狼国完全无法进行复制。这使得整个世界看起来荒谬而空洞。
在这种荒谬与空洞中,主角得到的唯一线索便是parent的存在。当他非常不满想要amicus送他回去的时候,parent总会像发布任务一般告诉他该做什么,以及,他的命运。游戏中给出的选择很简单,也很残酷,面对parent给出的命运的考验,只有两种办法:接受,或者死亡。没有第三条路。这是一种命运既定论,也是对于主角本人能动性的一种否认。主角曾几次经历死亡,或者处于濒死状态,每一次都是由parent进行兜底并且强行把道路引导到“祂们认为对”的方向。而与amicus的白头偕老、两情相悦,被当作了服从的奖励。
这一点让我非常不舒服:被当作奖励“赐予”的爱情,那还能叫做爱情吗?也许他们确实互相喜欢对方,但是在parent存在的前提下,这种互相喜欢似乎也变成了推进parent计划的一环。parent看起来神通广大、无所不能,一切生命皆由parent而起,而死后又会回到parent内部,这样的parent却也要对抗不可名状之物,并由此“制定”了主角的命运。于是所有的经历、现实的一切,在此时显得如此脆弱;即便是主角选择对抗parent给予的命运,进程不会改变,新的被选中者会接替主角成为amicus的下一任所爱之人继续推进parent的计划,于是不管是主角,还是amicus,还是整个世界观下所有星球所有生物,他们的命运都是固定的、不可违背的、被parent所书写的。这种命运既定论既否认了主角以及其他人努力的作用,就算情节再紧凑、故事再紧张,只要有parent,似乎一切都在掌控之内;同样的,白狼也好、Virginia也罢,所有人都表现出了一种对parent的依赖与顺从。胡狼一族的科技要更为发达,胡狼国的二王子看似摆脱了parent,在这场混战到达白热化时,他也无法继续保持旁观者的形象,同样被卷入了风波。这让一切看起来毫无意义,仿佛都只是荧幕上上演的闹剧。这种无力感成为了让主角明白无法与parent斗争的根本动力,也成为了主角不得不加入到与白狼傀儡zq势力的斗争中原因。
如果说parent是作为至高存在否认了主角个人带来的意义,那么与白狼势力(事实上白狼被架空了,真正的势力是他们俩共同的老师)斗争的过程则体现了个人意志对于进程推动的作用。虽然路是注定的,但是不走是无法抵达终点的。为了能够回家,也为了能按照parent的意志来执行计划,更为了整个地球乃至宇宙文明的未来,主角不得不这样做。这种不得不进行的实践或许成为了对抗parent带来的虚无的利器,只有这样,“我”才能感受到自己的存在,才能感觉到世界有了我会变得不同,“我”不再是可有可无的棋子。因为“我”是执行者,是实实在在在推动历史齿轮的人。是的,parent象征的其实是“死亡”,而对抗死亡的最佳方式就是参与到实践、投身历史的车轮。看似矛盾,其实正是在这种对抗中,才能真正不畏惧死亡带来的虚无和必须经历死亡的无力感。
不过现实生活没有既定的路,没有固定的终点,一切都是随机而混沌的,也许这一点在白狼的仆人、猫一族身上能够得到体现。猫乐于制造混乱,趁虚而入,攫取利益,在这部作品中扮演了假好人的形象,他不帮助任何人,而专注于将事情搅得一团糟,像是偷鸡者一般,但是更加不可捉摸,不是依附于强者,而是致力于让局面不稳定。这或许才是现实(不过这个我认为没有体现)。