我最大得感觉是TX会捞一笔就摆烂。
首先资格放的少,看似像饥饿营销,实际是试探玩家底线,试试热度试试消费能力。
包括测试服活动也是类似。
如果是饥饿营销,那也是为了吸引玩家然后一波热度,可命运方舟一个老游戏,很多人外服甚至玩腻歪了。根本不饥饿,好多拿资格的进去玩几天就回外服了。
所以TX先探好玩家的充值底线。活动拿住一波返利的玩家。等开的时候。各种持续充值活动TX的拿手好戏。能捞多少是多少。达到预期就摆烂。不知道我感觉的对不对。
毕竟端游TX有DNF,等着DNF榨干了,在出DNFoverkill 这个属于DNF2,且多平台手机电脑都能玩,新鲜也能接替DNF,腾讯肯定会把重心落在这种好发展的。命运方舟憋着七八年已经憋的不行了。
首先资格放的少,看似像饥饿营销,实际是试探玩家底线,试试热度试试消费能力。
包括测试服活动也是类似。
如果是饥饿营销,那也是为了吸引玩家然后一波热度,可命运方舟一个老游戏,很多人外服甚至玩腻歪了。根本不饥饿,好多拿资格的进去玩几天就回外服了。
所以TX先探好玩家的充值底线。活动拿住一波返利的玩家。等开的时候。各种持续充值活动TX的拿手好戏。能捞多少是多少。达到预期就摆烂。不知道我感觉的对不对。
毕竟端游TX有DNF,等着DNF榨干了,在出DNFoverkill 这个属于DNF2,且多平台手机电脑都能玩,新鲜也能接替DNF,腾讯肯定会把重心落在这种好发展的。命运方舟憋着七八年已经憋的不行了。