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回复:真萌新提问,破局之后的难度曲线是不是有点太低了
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dywk
核心吧友
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CK3的军事部分确实没啥难度,AI不会堆骑士质量和常备军属性,2代人后打AI就全无难度了。
V3和EU4动不动就当了齐宣王,还让人有点压力,CK3没有包围圈的概念,配合各种CB,想灭谁灭谁。
IP属地:北京
17楼
2023-04-19 14:18
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安
院安洁莉娜
人气楷模
13
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我觉得这类战略游戏破局后无聊本质上是因为玩家足够“贤明”,有钱了除了发展领地就是发展军事。而实际的领主并不会这么贤明(或者说,没给玩家“不贤明”的机会)
如果隔三差五弹个事件,让你花大量金钱买一张涩图,或者定制一个华丽的游戏UI,或者提升游戏背景地图的品质,等等等等,说不定就不会那么无聊了
IP属地:湖南
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18楼
2023-04-19 14:30
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aion
初级粉丝
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确实无聊,我第一个党统一英伦3岛后实力就远超其他国家了,玩起来毫无乐趣完全变成了涂色游戏。
IP属地:重庆
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19楼
2023-04-19 14:37
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inmywatertopic
核心吧友
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铁人,非洲小部落开局,不可改信两大教派。试试吧
IP属地:浙江
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20楼
2023-04-19 15:05
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哉亦
人气楷模
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是这样的,所以p社现在的方向是想方设法的丰富rpg内容。这种历史模拟游戏最直观的难易与否应该就是战斗吧,全图大乱斗其实也挺无聊的,最重要还是脑补吧
IP属地:安徽
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21楼
2023-04-19 15:07
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天空之圣域
小吧主
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觉得难度低就挑战一下300年全图加全宗族传承吧
IP属地:云南
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22楼
2023-04-19 15:08
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hi斑鸠斑鸠
铁杆吧友
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靠你这么牛?我11小时还没希望破局
IP属地:上海
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23楼
2023-04-19 15:42
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清轩易浅
知名人士
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官方推荐的剧本人物大多都比较简单,可以自己进地图选一个小人物开局,开铁人模式,比如选北民开局的经验包
IP属地:浙江
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24楼
2023-04-19 16:49
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铸雪
人气楷模
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萌新确实是喜欢涂色的
可能玩久了就不会了
IP属地:江苏
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iPhone客户端
25楼
2023-04-19 17:43
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哈鲁奶牛菌
高级粉丝
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打加强难度MOD,里面有地狱难度
IP属地:江苏
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26楼
2023-04-20 01:37
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AAA西罗曼海贸易
核心吧友
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等你遇到一家闲的没事天天刺***的人你就知道再兵强马壮也毫无意义了
今天刚刚被整绝户
IP属地:浙江
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27楼
2023-04-20 04:14
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千山客
核心吧友
7
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PvE确实简单,建议来打PVP
IP属地:山东
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28楼
2023-04-20 09:52
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117_65_193_
核心吧友
6
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很多人说特色是角色扮演 但是现在角色扮演的机制也就那样吧 也没什么特别丰富的内容
IP属地:上海
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29楼
2023-04-20 11:54
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SL丶逍遥自在
铁杆吧友
9
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确实简单啊,这块没什么难度,p社现在好像也没打算搞这个,一直搞角色扮演的东西,主打一个中世纪模拟人生
IP属地:山东
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31楼
2023-04-20 19:39
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2026-04-30 22:14:37
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边境风暴
核心吧友
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这个游戏最大的敌人不是敌国,而是封臣和分封法
,这两个解决了白手起家没啥难度,玩家可以有超过几代人的眼界来规划发展,这在现实还是对ai来说都是不可能的bug。
IP属地:四川
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32楼
2023-04-20 20:09
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