本来以为我会晕3d的,看b站视频我感觉晕的很,自己玩的时候其实没什么感觉。
个人认为还是很新颖的,太空枪战。
但内核还是传统枪战,而且武器好少,解锁好慢。
ttk好短,本来应该很爽,但是不知道为什么爽不起来。
UI设计一言难尽,感觉很混乱,用的让人头大,希望制作组好好分类,越傻瓜越好。
玩了两个小时,没感觉出职业有什么不同,一种是带狙的,一种是不带狙的?现有模式好像发挥不出这些职业的配合,2个小时没看到一把医生。
ttk好短,被发现了几乎就死了,有点难搞,幸好复活快。
死网回放太拉了,看不到他怎么是杀我的,蜜汁视角。
bug难顶,新手教程每次退出都要崩溃一次。
第一次打开游戏时,界面是英文,有点难绷,不过也不算什么。
总的来说还挺好玩,服务器至少不卡,打派十把里面6把卡,还有四把队友卡,难绷。
现在就只有5V5,感觉可以更多人对抗,每队击杀数不太显眼,阵地占领玩法我也没看清楚规则,怎么好像还是比人头。
现有的地图设计发挥不出宇宙这个失重背景,虽然好像可以从四面八方进攻,但不知道为什么好像还是平面对抗。有时候怎么游戏第一局输了游戏就直接结束了?
局内打字还是很必要的,有时候不能说话,打个字还是可以的,发个A点B点C点什么的。
击杀反馈感觉还是太朴素了。
游戏内还没有加好友,局内也没有举报,有些东西是现成的不要去创新的,直接拿来用就行了,感觉内容真的少,一些有助于优化体验的东西都没有。
至于到底值不值得,仁者见仁,智者见智。
个人认为还是很新颖的,太空枪战。
但内核还是传统枪战,而且武器好少,解锁好慢。
ttk好短,本来应该很爽,但是不知道为什么爽不起来。
UI设计一言难尽,感觉很混乱,用的让人头大,希望制作组好好分类,越傻瓜越好。
玩了两个小时,没感觉出职业有什么不同,一种是带狙的,一种是不带狙的?现有模式好像发挥不出这些职业的配合,2个小时没看到一把医生。
ttk好短,被发现了几乎就死了,有点难搞,幸好复活快。
死网回放太拉了,看不到他怎么是杀我的,蜜汁视角。
bug难顶,新手教程每次退出都要崩溃一次。
第一次打开游戏时,界面是英文,有点难绷,不过也不算什么。
总的来说还挺好玩,服务器至少不卡,打派十把里面6把卡,还有四把队友卡,难绷。
现在就只有5V5,感觉可以更多人对抗,每队击杀数不太显眼,阵地占领玩法我也没看清楚规则,怎么好像还是比人头。
现有的地图设计发挥不出宇宙这个失重背景,虽然好像可以从四面八方进攻,但不知道为什么好像还是平面对抗。有时候怎么游戏第一局输了游戏就直接结束了?
局内打字还是很必要的,有时候不能说话,打个字还是可以的,发个A点B点C点什么的。
击杀反馈感觉还是太朴素了。
游戏内还没有加好友,局内也没有举报,有些东西是现成的不要去创新的,直接拿来用就行了,感觉内容真的少,一些有助于优化体验的东西都没有。
至于到底值不值得,仁者见仁,智者见智。











