我没怎么玩过逆水寒,想请教一下吧友,之前看到逆水寒手游的宣发是说属性差距不会很大,会控制在10%左右。
我一直玩的是天刀,天刀目前老区的大弟子普遍功力是13万,开服白嫖要是一直玩的话能到11万功力,简单换算比例:1—11÷13=15%左右,但是大弟子砍11万功力的号是轻轻松松如同砍菜瓜一样,这不还是和之前天刀是一样的吗?
再比如天刀手游里的头衔系统,高一级的头衔虽然只加一两百功力,但是在野外会有攻击加成系数,等于说这个不显示出来的属性直接体现了大号在野外的强度。逆水寒手游会不会也有类似的,明面上看着属性差距不大,但是暗地里的伤害加成会有?
我一直玩的是天刀,天刀目前老区的大弟子普遍功力是13万,开服白嫖要是一直玩的话能到11万功力,简单换算比例:1—11÷13=15%左右,但是大弟子砍11万功力的号是轻轻松松如同砍菜瓜一样,这不还是和之前天刀是一样的吗?
再比如天刀手游里的头衔系统,高一级的头衔虽然只加一两百功力,但是在野外会有攻击加成系数,等于说这个不显示出来的属性直接体现了大号在野外的强度。逆水寒手游会不会也有类似的,明面上看着属性差距不大,但是暗地里的伤害加成会有?


胡茬大叔










