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提几点改进方案(不引战)

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前几天和兄弟们冲水军冲的的很爽,加上本来月卡到了本就打算退了,哪知道五连来了诸葛亮,直接招安过来提方案(和月卡党/贫民一个战线)
第一点,战场打城问题,打个城打两小时打不完这是一个快餐游戏该有的?建议降低城防和攻城时间同时加上一个“叫阵”环节:当推车到城下后可由攻城盟主或者指挥官发起叫阵,双方最多可派遣10人1V1对打,赢的一方可继续对打对方10人中另一位,最终按照双方阵亡数之差降低对方士气。这样让部分活跃玩家在战场起到更重要作用,同时可以让萌新学习下棋技术。如果怕弱势方被打太惨就加一个类似于“攻无不克”的“坚壁清野”buff丢失高级城越多城防越强
第二点,添加“棋道会”为常驻性活动,并在每个赛季开启一个月后开启,棋道会将随机匹配对手并给予双方随机范围的武将和技能(等级,装备和红度一致),双方先后ban武将和选择武将。该活动可根据每周胜场和最终赛季排名给予奖励。这样既满足部分玩家下棋需求又不影响正常开荒和攻城。
第三点,s1赛季可以花“少量”金珠随意的进行国家切换不需要消耗金珠。因为1赛季本身就是整合的时期。s2禁止直接切换国家,可根据本赛季战功和上赛季功勋购买转换卡解封进行国家转换。
最后一点,ch你要补卡就速度补,别等人要死心了就客栈奇遇半价啥的磨磨叽叽给个核心,一次两次这样你看看后面谁惯着你。两周14橙说的好听有近一半是材料,楼主也是天天保底,奇遇寻访0,开服到现在客栈就马超刘晔恶心谁呢。正常战旗都有双UP池补队伍,你学人家小卡包,微氪补个锤子。还有我都不知道ch怎么敢一队5个人蹭兵种这玩意的,月卡党1赛季累死累活觉醒两队,到后面突然又要一个赛季橙去觉醒两队兵种,还要每队S技能。我只能说真的有种脑干缺失的美。


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2023-04-18 17:19回复
    第一点做个补充,双方叫阵单挑阵亡不算作死兵只会作为降低士气的标准,战败的武将会受到“受伤”效果,一段时间内属性降低。士气降低将作用于对方在城里面的全体人员(如果是守城方还能作用于守军),持续到本次攻城结束


    IP属地:海南来自iPhone客户端2楼2023-04-19 18:58
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