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当camera打开了平滑移动,怎么让血条等UI在屏幕上保持固定?
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JuliusPas
数学算法
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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上面是我目前的场景树结构,remote代理了camare2d,camara2D打开了position smoothing,结果我发现这时血条会跟着玩家移动,而不是保持在屏幕上固定的位置(也就是跟着camara一起平滑移动)
雷伊盖亚0
小吧主
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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canvasLayer节点了解一下,这时专门的一个层,默认为1,其他没放在canvas layer下的默认为0层。把UI界面放在一个单独的canvas layer下。这个用法在文档第一个2d游戏的UI部分有介绍。
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