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回复:以前一直以为技能极速越出性价比越低,今天突然发现并不是

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分英雄,除非瑞文这种两个质量很好的技能,我觉得无脑堆是可以的,或者卡尔玛这种辅助堆到过120左右


IP属地:北京来自Android客户端37楼2023-04-17 13:01
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    线性增长但是会有边际效应


    IP属地:广东来自Android客户端38楼2023-04-17 13:59
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      2025-12-10 09:18:22
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      你说的是cd不是技能极速


      IP属地:河北来自Android客户端39楼2023-04-17 14:04
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        这是建立在技能好了就放不考虑耗蓝和真空期上的。实际无限火力除了一些无限控玩法,还是堆点输出吧。


        IP属地:广东来自Android客户端40楼2023-04-17 14:51
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          边际效应


          来自iPhone客户端42楼2023-04-17 17:24
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            线性收益那就是亏模。比如说adc的属性收益一般是攻击力攻速暴击固穿或者百分比穿的四种乘区收益,而且高贵的远程平a输出效率很高,物理刺客或者法师只有攻击力穿透和技能极速,只有三种乘区收益,而且输出效率不高。这也就是为什么后期接管比赛的大多都是adc


            IP属地:美国来自Android客户端43楼2023-04-18 01:45
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              看英雄,小法炸弹人这种是这样,狐狸这种就不是


              IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2023-04-19 18:06
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                技能急速单属性可能没亏,但其他可不是线性,cd够用时堆其他收益更大,相较而言你对这个就是偏低,参照不同,其他收益也是实打实的


                IP属地:黑龙江45楼2023-04-20 10:39
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                  2025-12-10 09:12:22
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                  80CD叠到90CD和从0CD到10CD投入完全不一样,从0到10最便宜只要买一个燃烧宝石,从80到90需要的金币投入和装备格子占用和从0到10不是一个量级的从经济学眼光来看简单来说就是不值得


                  IP属地:江苏来自Android客户端46楼2023-04-20 13:25
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                    论学好数学的重要性


                    IP属地:广东来自Android客户端47楼2023-04-21 12:13
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                      2秒打100伤害,10秒打500。
                      1秒打100伤害,10秒打1000。
                      这是你的逻辑,但你前提错了,这不是技能急速,而是冷却缩减。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端48楼2023-04-21 12:18
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