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灵感创生 如果何塞.奥雷里亚诺.布恩迪亚成为罪人

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讲道理,有一点一定要夸夸月计:名作的主角成为黑暗世界观下的罪人,重新经受他的痛苦与救赎,就仿佛是将这本名著向着都市的直线作了投影一般,实在是有趣至极啊!
更何况还有镜子,人格,这种平行世界可能性的设定,又一次大大拓展了想象和创作的空间。
在下不才,恰有些许激情与灵感,在这里将我所喜爱的书籍《百年孤独》中的主角何塞.奥雷里亚诺.布恩迪亚在都市中的可能性展现。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-04-16 22:30回复
    二楼首先用来介绍和推荐《百年孤独》,虽然,我想魔幻现实巨作,诺贝尔文学奖的含金量是我多加阐释的。
    《百年孤独》是哥伦比亚作家加西亚.马尔克斯的鸿篇巨著,故事发生在南美洲一个新开化的小镇马孔多,以布恩迪亚家族的每一代形形色色人物的痛苦、偏执、狂欢,到最后孤独死去为脉络。同时,布恩迪亚家族和小镇马孔多的兴衰也折射了南美洲的曲折历史。
    着眼一个家族,看穿整个社会,从这个角度看,《百年孤独》与红楼也有共通之处。如果大家曾痛心于大清的腐朽,那么想必也会共情南美的悲哀。
    《百年孤独》的魔幻现实主义,不可不品尝:荒诞与现实交织中,时代的车轮滚滚向前,热风会把像冰一样的城市融化,孤独会把像玻璃一样的人摧毁。
    以及,《百年孤独》,很有趣!
    附上一张图:家族的第一个人将被捆在树上


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-04-16 22:53
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      首先是角色PV里的自我介绍。
      您想了解我,经理?随时欢迎!
      何塞.奥雷里亚诺.布恩迪亚,我的名字。的确很长,这是我的家乡的传统。
      很多人只管叫我“何塞”,事实上,这样就会把我和我的许多祖辈混淆了。
      但是,嘛,我不置可否。
      如您所见,我是一位得体的科学家,绝对不是什么江湖骗子。
      哼哼,即使称我是都市中最聪明的人也不为过哦。
      您说我的同事里有都市第三聪明的人!
      ……对不起,我先前在说谎。
      (锁链破碎声)
      剥削、倾轧,循回往复……
      我自己爬上高位,也不过成为了翼的狗。
      纵使科技进步,又能改变什么?
      这些科技背后的黑暗,从来没有人在乎。
      我只是成为了又一次循环的开端……


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-04-16 23:34
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        这里,我将何塞在都市中的角色定位成了一个“励志角色”,正如V巢有它的战争英雄萨尔瓦多,K巢有它的明星收尾人齐格飞,巢收揽他们的目的无非是抚慰人心,欺骗人们仿佛上升渠道仍然存在。然而即便是在都市这个鱼龙混杂、怪力乱神的奇葩地方,想必也不是人人武德充沛的,一定会有从事知识性工作的普通人存在。为了鼓舞这些平凡人努力拼搏为翼奉献一生,何塞是被拣选出来树立的标杆楷模。
        何塞出生在某号后巷的一个偏远小镇马孔多,这里不曾被当地的翼理睬,直到当地人体内一种稀有的有益基因被发现。为了将所有居民掳作实验体的同时保全名声,翼谎称将在马孔多发现珍贵资源,为了开发,镇民都将被安置在巢中,当地人被这个馅饼砸得晕头转向。然而尽管如此,在安土重迁的思想下,不愿离开的人也是存在的。
        后巷中,原本就有着作为向巢的上升渠道——应试村的存在,何塞正是其中一位学生,他对学校里学习的知识与闻所未闻的巢中生活很感兴趣,成绩也相当不错,但他并非是什么天才,硬要排名的话,他姑且是都市中第1927361967聪明的人,总之,这样一个正常情况下不可能通过应试村考验进入巢的人,“意外地”通过了测试,并且受邀在巢中游览,将巢中的种种美好提前展现给马孔多的镇民们。
        如同叶卡捷琳娜所见到的波金将村一般,巢中一日游,何塞深刻地感慨巢的幸福,翼的伟大,也摄心于种种神奇的科技。他甚至进入了翼的公司本部,在那里,人人对他笑脸相待,唯有一人,唤作梅尔的年轻经理对他恶语相向。何塞认得她,梅尔是隔壁镇子的青年,何塞曾经的同学与朋友,真正的天才,凭借自身天赋考进巢中,之后便与何塞断了联系。何塞曾对她抱有羡慕与嫉妒,然而现在他们地位相当,他只当作梅尔不平他同样考入巢中,便一笑而过,全然没有领会到梅尔话中的深意。
        作为镇上最具威望的家族布恩迪亚家的长子,何塞的见闻和讲述起到一锤定音的作用,镇民们开始迫不及待地想要搬入巢中,以至于在搬迁的那一刻到来:没有人拒绝。
        何塞进入了翼中工作,镇民们也住进了各自的安置房。
        当何塞打算用自己的第一笔薪水酬谢家族和镇民,他离开员工宿舍,按着地址来到安置的小区,却只看到,形形色色的人,巢中安乐如故,只是,这其中,一个他所熟悉的影子也没有。
        他多方打听,他向公司质问,却只得到否认:马孔多这地方从一开始就不存在,从来就不存在。
        马孔多,这个小镇,仿佛像冰一样融化,在他撇开眼的那一刻被飓风卷走,永远不再。
        何塞本来也是要消失的,但他被一个人相中了,一个他认识的人——科技研发部经理梅尔。
        “像这样树一个标杆给猴子看,它们就会争先恐后地跑过来。这次的成果证明这个方法很有效,不是吗?我要留着这个人给更多的猴子看。为什么选他?……呵,他,聪明得恰到好处,蠢得恰到好处。”
        何塞活了下来,并成为了大明星,他以凡俗的天赋和超凡的努力考入巢中的事例从后巷到巢,家喻户晓,激励着无数人的心。
        何塞活了下来,并成为了科技研发部的职员,他所负责的第一个项目是:偏远地区少数人种优良基因分析暨改造(冷冻素材剩余54953,鲜活素材剩余22)


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-04-17 01:02
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          大家应该可以看见,在罪人的宿敌的选择上,我放弃了普鲁邓希奥·阿基拉尔(何塞激愤之下杀死的人),而是选择了梅尔吉赛德斯(游历四方的吉普赛人,顺便还娘化了,笑)。
          之所以如此,是因为我自己的一些拙见,在原著中,普鲁邓希奥·阿基拉尔的鬼魂虽然也曾纠缠何塞夫妇不休,但在何塞被捆在树下时,却是何塞仅剩的朋友,多次将在死之迷宫中徘徊的何塞拯救,甚至激进一些,将其视作一起的开端,马孔多建立的原因,也并无不可。而反观梅尔吉赛德斯,他虽然也是完全理解何塞的知己,但不可忽视的是他作为吉普赛人的身份,其他吉普赛人为马孔多带来了赌博、赢乱与疾病,因此被马孔多人排斥。而梅尔吉赛德斯,带来了科学。理性思考,梅尔吉赛德斯自然是吉普赛人中开化的部分,科学也必然纯净于前者们。然而,他也终究是吉普赛人,他留下了科学,就起身离去,却为何塞打开了潘多拉的魔盒,流出了疯狂。梅尔吉赛德斯带来的不是上好轭的牛马,而是出笼的猛兽。痴心于科学的何塞用磁石去寻宝、开发太阳能武器、带上所有人追求大海,并花光了乌尔苏拉的每一件家当,这是科技的无序发展与滥用导致的恶果。我私下里揣度,马尔克斯先生或许正有这样一番态度:南美洲人民痛恨带来奴役、恶俗、混乱的人,感激带来科学进步的人,但不可避免地因野草般生长的科学感到痛苦,又为这两种人其实是一种人感到悲凉。因此设定梅尔,或者说无序的科学为何塞的宿敌,而这个主题,恰与都市的世界观也是十分相称。


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-04-17 01:33
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            终于来到我最喜欢的人格设计环节了,虽然上面写了这么几大段可能让你有点不信,但我就是为了这点醋包的饺子。


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-04-17 01:35
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              [人格:limbus company罪人]
              稀有度:一灯
              三十级数据:
              血量134
              速度3—7
              攻击41
              防御28
              一技能[寻宝必得磁石]
              打击
              基础值9
              硬币数2
              硬币正面-4
              硬币一正面命中:自身本回合获得1层守护
              硬币一反面命中:自身获得5层沉沦
              二技能[天体放射光线]
              突刺
              基础值13
              硬币数1
              硬币正面-8
              硬币一正面命中:施加技能最终数值数量的烧伤
              硬币一反面命中:自身下回合获得5层烧伤
              三技能[神伪照相机]
              打击
              基础值7
              硬币数3
              硬币正面+1
              拼点开始:若自身理智大于30,则硬币威力+1;若自身理智小于0则下回合获得4层麻痹
              在场被动[禹禹独行]
              触发条件:拥有5个某种ego资源(没想好技能颜色)
              回合开始时:获得等同自身负面状态种类层数的强壮
              支援被动[树下曷死]
              触发条件:拥有4个某种ego资源
              我方理智最低的单位造成伤害+10%
              初始ego
              ZAYIN
              [玻璃城]
              消耗ego资源:2傲慢2愤怒1忧郁
              打击
              攻击1个目标
              基础值20
              硬币正面+1
              命中:对所有单位施加下回合1虚弱和1束缚


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-04-17 02:32
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                ego被动[失眠症]
                获得麻痹时,多获得6层
                防御技能[愿琉璃为冰]
                防御
                基础值8
                硬币正面+4
                使用时:失去15理智


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-04-17 02:59
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                  我觉得宿敌应该更直接一点,可以直接奥雷里亚诺对何塞·阿尔卡迪奥,甚至可以把身后二世三世也算进去。奥雷里亚诺永远理智冷酷、逐渐失去人性,何塞永远冲动、但充满攻击性和热情


                  IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2023-04-17 04:37
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                    还有兄弟您把名字记错了您写的这个是何塞·阿尔卡迪奥·布恩迪亚,第一代家长。他的两个儿子分别是何塞·阿尔卡迪奥和奥雷里亚诺·布恩迪亚(他才是面对行刑队那个)


                    IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2023-04-17 04:40
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                      马孔多在下雨


                      IP属地:贵州来自Android客户端14楼2023-04-17 07:51
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                        支持,最近刚把百年孤独读完


                        IP属地:湖南15楼2023-04-17 09:55
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                          混乱与斗争也挺契合都市生态


                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-04-17 10:48
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                            谢谢各位的喜欢和建议。
                            这个点子是昨天突发奇想地长出来的,用了半个晚上熬夜写了出来。当时比较满意,但现在再想想,有着不少欠缺,譬如就只涉及到布恩迪亚的初代家长何塞.阿尔卡蒂奥.布恩迪亚,其余的成员尽数没有登场。虽然放了个小伏笔(我草草数了一遍布恩迪亚家族系谱图,就填了个鲜活素材22人,意指他们还活着),但既不全面,也不有趣。
                            说到有趣,果然还是设计人格时最有趣,我这里又做了一张卡,neta自臼齿事务所的美香,再次希望大家品鉴。


                            IP属地:北京来自Android客户端18楼2023-04-17 17:31
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                              [人格:臼齿事务所收尾人]
                              稀有度:二灯
                              以下为同步二阶,30级数据
                              血量:154
                              速度:4–6
                              攻击33
                              防御35
                              一技能[猛烈攻势]
                              突刺
                              基础值3
                              硬币数3
                              硬币正面+2
                              使用时:丢弃未被使用的技能
                              被丢弃时:自身获得2层呼吸
                              二技能[铤而走险]
                              斩击
                              基础值3
                              硬币数2
                              硬币正面+5
                              使用时:丢弃未被使用的技能
                              被丢弃时:自身获得2层伤害提升
                              硬币一命中:获得2层呼吸
                              硬币二正面命中:呼吸计数+2
                              三技能[当机立断]
                              斩击
                              基础值10
                              硬币数1
                              硬币正面+10
                              使用时:丢弃未被使用的技能
                              被丢弃时:使用技能的硬币数量+1
                              正面命中:获得5层呼吸
                              防御技能[沉着冷静]
                              回避
                              基础值4
                              硬币正面+9
                              被丢弃时,呼吸计数+1
                              拼点胜利:获得1层呼吸
                              在场被动[深呼吸]
                              触发条件:拥有某种ego资源6个
                              回合开始时回复等同于呼吸层数的体力
                              支援被动[最佳选择]
                              触发条件:拥有某种ego资源5个
                              使我方呼吸层数最高的单位使用三技能时丢弃另一技能


                              IP属地:北京来自Android客户端19楼2023-04-17 18:10
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