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关于守城战功

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我们属于优势盟,对方不打我们钉子户,我们获得战功主要靠推车护车城内战斗,pvp一次输了能得1000多,一天输10次能有一万多战功。但是钉子户把一队放城防,被打一天可以被动获得战功十万以上,我想这合理吗?策划有没有考虑过战功差异过大的后果,会让那些在乎排名的氪金大佬觉得不爽


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2023-04-16 21:31回复
    打爆他啊,再刷他城防兵。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-04-16 21:37
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      2026-01-05 19:53:29
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      攻城你可以控制,对方不能控制,这还打不下,只能说你智商堪忧了。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-04-16 21:42
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        之前满月庆功宴上,一堆盟会盟主见了策划都说了攻守不平衡的问题。但是不会改的。策划就是不希望s1攻城打的太猛,直接把人打退游了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-04-16 23:19
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          攻城升满,打钉子户千万别自动,把守城军勾引出来打,魏刀和桃园都挺厉害的


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-04-17 00:15
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            不如钉子户在不猛,我们这种2打一都快被赶回出生州了。人多咬死象呀


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-04-17 01:10
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              怎么说呢,我也是资深钉子户,然后今天被5×4的队伍一会儿就推了


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2023-04-17 18:24
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