没加功能MOD,只有改UI类的MOD。
我发现每一次战斗人员质量和数量优势的情况下,不断地有骑士被抓,而且是跳窗口事件,点进战斗记录反而没有这回事,对面反而大多数是城破后抓的。
而且好像没有做勇武方面的关联,测试了一会发现就是战场概率事件,每次随机抽选到一个人干掉,要多歼灭对面部队不然就算一万打一千征兆都会随机死一个被抓几个。
总之目前发现内阁拓展没有什么看法,密谋那里多了类似小小鸟的东西。
感觉得旅游DLC出来后才好玩,七国旅行耶耶
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我发现每一次战斗人员质量和数量优势的情况下,不断地有骑士被抓,而且是跳窗口事件,点进战斗记录反而没有这回事,对面反而大多数是城破后抓的。
而且好像没有做勇武方面的关联,测试了一会发现就是战场概率事件,每次随机抽选到一个人干掉,要多歼灭对面部队不然就算一万打一千征兆都会随机死一个被抓几个。
总之目前发现内阁拓展没有什么看法,密谋那里多了类似小小鸟的东西。
感觉得旅游DLC出来后才好玩,七国旅行耶耶









