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部队四项战斗属性+xx是不是没啥用的属性

只看楼主收藏回复

都上百万了,加这点有啥用


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-04-15 18:10回复
    有用,毕竟集少成多,


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-04-15 18:18
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      2026-03-07 12:21:52
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      算你1200领导加420


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-04-15 18:34
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        蹲一个兵种战斗属性的计算公式,这样就知道这种属性有多少用了


        IP属地:广东5楼2023-04-15 19:09
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          很有用啊,我现在领导力1010点了个单个兵种防御加2就加将近1w,除了氪佬,正常战力不就得这么一点一点加吗


          来自Android客户端7楼2023-04-15 20:55
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            这些属性都是积少成多,然后再结合百分比加成


            IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-04-15 21:27
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              看来很多人对这种属性不是很了解,简单说说吧。
              按1200领导力计算就是。
              1200/60=20次。
              四项战斗属性21就是生命值21攻击力21防御力21追击21。
              因为10血=1战力,攻追防1=1战力。
              也就是说20*(2.1+21+21+21=65.1)=1300的总战力。
              然后这1300只享受镶嵌的百分比加成。拉满大概是1.26倍加成。
              总结:1200领导力情况下大概就是1300*1.26=1638点最终战斗力。


              IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-04-15 21:54
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                策划在哪?把60改成6多好。本体那么高战力,兵种差几百倍,合理吗?


                IP属地:山西来自Android客户端11楼2023-04-15 21:58
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                  2026-03-07 12:15:52
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                  我们最强蜗牛主打的不就是积少成多


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-04-15 22:04
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                    雀氏都是积少成多


                    IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-04-16 12:24
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