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这游戏的数值设计其实没问题,有问题的是他的创新

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这游戏有些地方故意不学尖塔,比如开局的3族3选1,像尖塔一样能直接定族三选一才对.这游戏的一个种族对应尖塔的一个职业,每个首领大致相当于尖塔的一种套路.三种族三选一,我想玩个蓝火流sl5分钟,给个7费蓝火英雄恨不得砍死他.玩家一把召唤失败了,很多都想总结经验再试一把,然后给你来个666无法瞄准的英雄,你玩是不玩
其次,还是老生常谈的饰品随机给,你要是饰品3选1,相信玩过10+小时的玩家都有自信通关吧.虽然这样很容易找到最优解,几十个饰品能选出来用的也就十几个,但谁叫你设计那么多强关联单用p都没用的垃圾,还非得喂给玩家吃?随个面包饰品真想给他挂策划脸上


IP属地:山东1楼2023-04-15 12:25回复
    是的,目前加个sl,挂饰变成2选1,首领不说自选能方便重roll就行,把这三点改了游戏性基本解决了只需要做新内容就行


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-04-16 01:35
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      2025-08-31 09:23:50
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      不感兴趣
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      谢邀,把把面包饰品


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-04-16 02:38
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        饰品真的离谱,有些时候都通关了都找不到适合的挂上去 ,太离谱了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-04-16 04:24
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          构筑随机导致玩家卡组强度不够 想靠操作弥补吧 每回合只能出一张卡可操作性又太差了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-04-16 07:26
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            那个➖二血➕三毒的挂坠有什么用啊。用了不是找死吗,反伤流也用不上啊。还有沉默自己的那个。还只能沉默第一回合?


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-04-16 12:02
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              选人可以sl呀 进了以后退到主界面然后再进放弃就好了


              IP属地:浙江来自手机贴吧7楼2023-04-16 12:34
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                三选一加个跳过,商店加个付费删卡,还有饰品加个三选一,其他都不用改,另外需要个种子功能,过不了的局可以分享出来看大神秀


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-04-17 10:09
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                  2025-08-31 09:17:50
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                  为什么非要提尖塔啊,这游戏跟尖塔区别太大了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-04-17 10:20
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                    本质是回合制游戏


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-04-18 19:05
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