首先我们来聊一下PVE机制。
PVE存不存在血量战力平衡系统。
PVE需不需要压战力,需要。但是没有什么超过1w难度的激增的情况。首先怪物血量是看的平均队友战力,我打突袭困难战力均1w以上,血量确实跟高,但是这里感受到的难度激增,是因为输出的提升跟不上战力,你同样输出下,队均9999和10001是不会有太大差别的。
如果觉得真的有一条难度分水岭,请证明一下。
所以突袭模式下,只要战力不虚高,战力高是无所谓的。
回到利维坦模式,利维坦的油都是40小号,铜收益确有差距,按照自己的装备分算 5000 7000 9000 11000分
7k高账铜183 9K 208 11k 216
敌人血量和伤害按照队伍战力均匀提升。
也就是说,萌新开荒的时候,尽量卡5K 7K 9K 11K的战力去打利维坦。9k收益和11k只差8 但是会大幅增加敌人利维坦带喷射的概率,所以我方没毕业喷射之前。推荐卡9K
萌新开荒推荐卡7K 太低建议还算突袭。
装备推荐上来看,之前我突袭推荐是走能量武器路线,因为要考虑续航和容错率,再加上成本因素,选择增伤相对便宜的动力装置+绿等离子/普罗米。
利维坦模式,萌新开荒翻车的点在哪里?主要是因为扛不住+队友也扛不住,尤其野队。
导致你努力打,还是死了,结果队友也死了,谁都不愿意用复活币,浪费时间。如果有个队友能顶在前面,萌新无论是点武器还是短腿都可以从容输出。
但是不幸的是,大部分野队队友也是这么想的
所以从容错率考虑,萌新PVE的思路就是能抗住利维坦火力一段时间情况下,最快速洗掉boss武器,只要你能抗住,队友三个菜逼也能顺利过。
所以选择重车堆肉+黄蜂/冥蛾 利用爆炸范围伤害迅速洗脸。
其余配置上,3个火箭筒12点电力对能量要求不高,推荐是加个穿墙雷达和引擎。
车头选择,回响,填装被动也可以进一步的增加伤害。
把战力控制在7000出头就行
--------------------------------------------------------车型构建--------------------------------------
这方面我比较菜,但是利维坦低战没高射导弹基本只射头 堆血堆耐久就行。
车型构建上,前期轮胎没紫色轮胎,需要保胎,所以尽量多对,同时建议这么排列

原因是可以利用高低差,让车身往前倾斜,增强黄蜂/冥蛾的俯角


可以看一下差别。
基本思路还是搭高武器架,倒挂武器增加俯角,然后通过高后轮进一步增加俯角 骨架上大差不差即可

回想被我淘汰卖了回血 现在用体积接近的卡特代替演示下。这样的骨架 配上蓝白车轮 战力是5600不到。
也就是说,剩下1400战力,堆血就行了。
这里我们选用战力虚高的件模拟下萌新组的车,顺便这里卡特多300战力 一个冥蛾多180 实际用三黄蜂要低480
其实建议直接3冥蛾

到这里其实萌新的问题就出来了,前期配件不够多。
所以我真的建议可以先把拾荒者升个五级拿点板子,拾荒者的板子更重但是低战高血量。
那手头板子随便配了下 重量超没事,因为车头是科特 换回响就行了。血量也不极限。

这时候你7K的利维坦别冲脸一般还是可以抗一阵子的,足够你队友或者自己洗地了。。
这样从成本就一个回响400左右 三个冥蛾300 700基本搞定,电量也是溢出的 带个送的发电机就行。
接下来往9K 我就强烈建议,堡垒了。回响高重力带来的血量,足够正常打7K利维坦,但是还算抗不了几炮,只能说够用。堡垒的50%吸收伤害+利维坦一般只锁头,就可以完全卖头打,配合板子9K战 4k血量起步,算上堡垒的减伤,总血量等于8400。除了喷射,紫榴弹这类爆炸武器,普通炮击导弹,通通卖头按住W就行。
这样一套的车头+武器+模块成本也就1500金左右,车头900 武器300不到,其他杂七杂八,弹药箱应该有送,两个蓝色白板就够用。

轮子强烈推荐新通行证的无影,别的蓝色紫色也行 只要对面不是喷射,无脑冲就行了。
就算是喷射,观察下位置,冲上去和他换武器,换一条命就完事。成本低,输出尚可,容错率巨高
1w1以上的 还是推荐有双喷射再去吧= = 万一队友战力接近,那小怪伤害也高,利维坦还个个带喷射。恶心。
PVE存不存在血量战力平衡系统。
PVE需不需要压战力,需要。但是没有什么超过1w难度的激增的情况。首先怪物血量是看的平均队友战力,我打突袭困难战力均1w以上,血量确实跟高,但是这里感受到的难度激增,是因为输出的提升跟不上战力,你同样输出下,队均9999和10001是不会有太大差别的。
如果觉得真的有一条难度分水岭,请证明一下。
所以突袭模式下,只要战力不虚高,战力高是无所谓的。
回到利维坦模式,利维坦的油都是40小号,铜收益确有差距,按照自己的装备分算 5000 7000 9000 11000分
7k高账铜183 9K 208 11k 216
敌人血量和伤害按照队伍战力均匀提升。
也就是说,萌新开荒的时候,尽量卡5K 7K 9K 11K的战力去打利维坦。9k收益和11k只差8 但是会大幅增加敌人利维坦带喷射的概率,所以我方没毕业喷射之前。推荐卡9K
萌新开荒推荐卡7K 太低建议还算突袭。
装备推荐上来看,之前我突袭推荐是走能量武器路线,因为要考虑续航和容错率,再加上成本因素,选择增伤相对便宜的动力装置+绿等离子/普罗米。
利维坦模式,萌新开荒翻车的点在哪里?主要是因为扛不住+队友也扛不住,尤其野队。
导致你努力打,还是死了,结果队友也死了,谁都不愿意用复活币,浪费时间。如果有个队友能顶在前面,萌新无论是点武器还是短腿都可以从容输出。
但是不幸的是,大部分野队队友也是这么想的
所以从容错率考虑,萌新PVE的思路就是能抗住利维坦火力一段时间情况下,最快速洗掉boss武器,只要你能抗住,队友三个菜逼也能顺利过。
所以选择重车堆肉+黄蜂/冥蛾 利用爆炸范围伤害迅速洗脸。
其余配置上,3个火箭筒12点电力对能量要求不高,推荐是加个穿墙雷达和引擎。
车头选择,回响,填装被动也可以进一步的增加伤害。
把战力控制在7000出头就行
--------------------------------------------------------车型构建--------------------------------------
这方面我比较菜,但是利维坦低战没高射导弹基本只射头 堆血堆耐久就行。
车型构建上,前期轮胎没紫色轮胎,需要保胎,所以尽量多对,同时建议这么排列

原因是可以利用高低差,让车身往前倾斜,增强黄蜂/冥蛾的俯角


可以看一下差别。
基本思路还是搭高武器架,倒挂武器增加俯角,然后通过高后轮进一步增加俯角 骨架上大差不差即可

回想被我淘汰卖了回血 现在用体积接近的卡特代替演示下。这样的骨架 配上蓝白车轮 战力是5600不到。
也就是说,剩下1400战力,堆血就行了。
这里我们选用战力虚高的件模拟下萌新组的车,顺便这里卡特多300战力 一个冥蛾多180 实际用三黄蜂要低480
其实建议直接3冥蛾

到这里其实萌新的问题就出来了,前期配件不够多。
所以我真的建议可以先把拾荒者升个五级拿点板子,拾荒者的板子更重但是低战高血量。
那手头板子随便配了下 重量超没事,因为车头是科特 换回响就行了。血量也不极限。

这时候你7K的利维坦别冲脸一般还是可以抗一阵子的,足够你队友或者自己洗地了。。
这样从成本就一个回响400左右 三个冥蛾300 700基本搞定,电量也是溢出的 带个送的发电机就行。
接下来往9K 我就强烈建议,堡垒了。回响高重力带来的血量,足够正常打7K利维坦,但是还算抗不了几炮,只能说够用。堡垒的50%吸收伤害+利维坦一般只锁头,就可以完全卖头打,配合板子9K战 4k血量起步,算上堡垒的减伤,总血量等于8400。除了喷射,紫榴弹这类爆炸武器,普通炮击导弹,通通卖头按住W就行。
这样一套的车头+武器+模块成本也就1500金左右,车头900 武器300不到,其他杂七杂八,弹药箱应该有送,两个蓝色白板就够用。

轮子强烈推荐新通行证的无影,别的蓝色紫色也行 只要对面不是喷射,无脑冲就行了。
就算是喷射,观察下位置,冲上去和他换武器,换一条命就完事。成本低,输出尚可,容错率巨高
1w1以上的 还是推荐有双喷射再去吧= = 万一队友战力接近,那小怪伤害也高,利维坦还个个带喷射。恶心。