万事俱备,只缺金钱。
我对于现在的国产动画,除了初代上海电影制片厂的我都是失望的。那时是用塞胶片,中国上海发明了一种用糨糊做的颜料,胶片用过之后还可以洗掉,再在上面画,这样就节约了成本。这件事情被日本方面知道了,想画巨资买这个专利,结果被拒绝。所以日本就用原木纸代替胶片,用拷贝台底下打灯的方法画,这样有的动作多了,重叠起来就看不到了,所以要不断的翻,检查动作的连贯性。这样虽然成本降低了,但任务艰巨了。动画变得一件辛苦的事。为了赶进度,所以就有了外包动画。
在学校的放暑假的时候,我参与了一些外包动画的制作,加起来有一年的时间,每个暑假都能领到两三千块的工资,他们想留我下来,说现在文凭没用。但我还是选择继续上学了,在学校里的老师讲的那水平根本就不能跟动画公司里比。
其实动画这东西说简单也简单,说难也难。后期可以摄影的时候可以用一点3D的东西,但是纯3D的包括那时我们的日本总监也不喜欢。他说;场景带点真实系的还没什么,但是人物搞成那样就没意义了。我问他中国动画哪里不行,他说思想和觉悟没跟上。
秦时的出现,我想是利用浮华去掩盖缺点吧,然后大家一吹捧,利用阿Q精神胜利法,这样就觉得国产动画在进步了!其实不然,我想玄机和我比试最基本的动画规律,特殊角度运动和凹凸透镜面成像原理,不一定是我的对手吧。特效如果都依赖AE是错误的,因为手绘的更有魅力,更活一些。比如爆炸的效果,国产的最喜欢用一些闪光和AE浮云的特效,但是日本早期的动漫就有了自然现象规律,制作烟雾翻滚和火焰燃烧分火的效果。
在剧本上,在分镜上我研究过法国电影蒙太奇的手法和先锋派电影的一些优点。其实我的想象远不止这些,我最讨厌比较“做”的作品,我喜欢层层剥茧似的,到最后阐明主题的那种。例如我写的剧本:http://tieba.baidu.com/f?kz=826798453
等最后看完的一刻才恍然大悟,最后忘不了那样的意境,意境在主题中升华,我把意境排在第一位。
我想只要有钱,我就可以去外包公司拉几个人过来,做几个像样的私人动画,打进日本的市场,不光是拯救国产动画,也是拯救日本动画,甚至是整个世界动画大环境。
我对于现在的国产动画,除了初代上海电影制片厂的我都是失望的。那时是用塞胶片,中国上海发明了一种用糨糊做的颜料,胶片用过之后还可以洗掉,再在上面画,这样就节约了成本。这件事情被日本方面知道了,想画巨资买这个专利,结果被拒绝。所以日本就用原木纸代替胶片,用拷贝台底下打灯的方法画,这样有的动作多了,重叠起来就看不到了,所以要不断的翻,检查动作的连贯性。这样虽然成本降低了,但任务艰巨了。动画变得一件辛苦的事。为了赶进度,所以就有了外包动画。
在学校的放暑假的时候,我参与了一些外包动画的制作,加起来有一年的时间,每个暑假都能领到两三千块的工资,他们想留我下来,说现在文凭没用。但我还是选择继续上学了,在学校里的老师讲的那水平根本就不能跟动画公司里比。
其实动画这东西说简单也简单,说难也难。后期可以摄影的时候可以用一点3D的东西,但是纯3D的包括那时我们的日本总监也不喜欢。他说;场景带点真实系的还没什么,但是人物搞成那样就没意义了。我问他中国动画哪里不行,他说思想和觉悟没跟上。
秦时的出现,我想是利用浮华去掩盖缺点吧,然后大家一吹捧,利用阿Q精神胜利法,这样就觉得国产动画在进步了!其实不然,我想玄机和我比试最基本的动画规律,特殊角度运动和凹凸透镜面成像原理,不一定是我的对手吧。特效如果都依赖AE是错误的,因为手绘的更有魅力,更活一些。比如爆炸的效果,国产的最喜欢用一些闪光和AE浮云的特效,但是日本早期的动漫就有了自然现象规律,制作烟雾翻滚和火焰燃烧分火的效果。
在剧本上,在分镜上我研究过法国电影蒙太奇的手法和先锋派电影的一些优点。其实我的想象远不止这些,我最讨厌比较“做”的作品,我喜欢层层剥茧似的,到最后阐明主题的那种。例如我写的剧本:http://tieba.baidu.com/f?kz=826798453
等最后看完的一刻才恍然大悟,最后忘不了那样的意境,意境在主题中升华,我把意境排在第一位。
我想只要有钱,我就可以去外包公司拉几个人过来,做几个像样的私人动画,打进日本的市场,不光是拯救国产动画,也是拯救日本动画,甚至是整个世界动画大环境。