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门派技能改动建议

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针对目前测试服放出的改动,并不满意,我建议如下操作


来自Android客户端1楼2023-04-14 15:58回复
    1.魔族调整,魔族每增加1点体质会额外增加1.5点攻击力和灵力(增加气血不变)
    2.仙族调整,仙族每增加1点耐力会额外增加1.5点攻击力和灵力
    3.人族调整,魔族每增加1点魔力会额外增加1.5点攻击力和灵力。
    这样放出,可以促进大家开发新玩法和消费新的动物套,还能赚一波洗点钱,可以说是双赢


    来自Android客户端2楼2023-04-14 16:04
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      2025-05-30 00:21:31
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      然后五月份的时候,取消这些加点带来的属性增长,这样促使大家再一次洗点,促进变身套和碎星套等套装的流动性。


      来自Android客户端3楼2023-04-14 16:05
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        这样300万个角色进行洗点,没人消费300,就是9亿的营收,来回两次,就算保存了属性,也得净赚10亿,可以说是双赢,口袋版开放人参果500精力=洗10点,方便玩家微调。


        来自Android客户端4楼2023-04-14 16:08
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          你这不行啊,反正每周都要维护,每周砍死最多玩家的门派,超级加强玩家最少的门派,这样每周起码100万角色转门派,这100万角色带动的藏宝阁装备交易加上转门派的消费,轻松又愉快的每周营收多几十亿人民币


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-04-14 19:02
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