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一点从个人向侧重点出发的职业理解 & 工程师造枪造子弹所需材料

只看楼主收藏回复

一楼防吞,二楼开始,未更完会删插楼见谅


IP属地:天津1楼2023-04-13 21:33回复
    目录:
    一、概述一下评判标准
    二、各职业分别解析
    二-1:战士
    二-2:游侠
    二-3:法师
    二-4:战斗法师
    二-5:工程
    二-6:守护者
    二-7:贤者
    二-8:街霸
    三、工程造枪造子弹造机器人所需材料
    三-0:通用材料
    三-1:火枪&火枪子弹
    三-2:冰枪&水枪子弹
    三-3:电枪&电枪子弹
    三-4:水枪&水枪子弹
    三-5:毒枪&毒枪子弹
    三-6:导弹&导弹子弹
    三-7:机器人
    四、由Steam ID:Colora玩家制作在3月23日发布的一图流地图


    IP属地:天津2楼2023-04-13 21:33
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      2025-10-18 03:35:49
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      一、
      既然是聊职业本身优劣势,作为类暗黑类游戏,刷刷刷本身也是游戏乐趣的一环,所以可以考虑一存档开荒过后通过账号金库倒装备给其他存档,但暂时不会涉及讨论改存档相关话题
      评判每个职业的标准,均以不依赖副职业的情况下solo Death Sentence难度下带蛋壳的魔王或卡菈,以能否秒杀,是否安逸为标准,魔王含金量>卡菈,也就是说在能安逸或秒杀魔王的情况下肯定也能安逸或秒杀卡菈,但能部分职业能安逸或秒杀卡菈却因为自身机制或伤害原因面对要求窗口化输出期的魔王则不是那么得心应手
      当然这只是我个人的出发角度,有的人说,我的乐趣不在于打boss刷装备,对吧,所以一人一个玩法,如果你正好和我的出发点一致,那请顺着我的出发点思考,但我肯定是尊重每个人都有自己的玩法,毕竟玩游戏是自由的,不应该存在谁教谁“你必须这么玩”这种情况,这么不就魔怔了么
      为什么非要不考虑副职业,明明这个副职业系统也是游戏的一部分?
      答:因为有的职业依靠自己过硬的优势可以做到在拥有副职业的情况下达到如虎添翼,或者省出副职业可以随意选择,而有的职业必须依靠副职业提供弥补致命短板的地方而限定了选择副职业的范围,从这个角度出发职业优势高下立判
      主职业和副职业有什么区别?
      答:技能上不会阉割,但人物本身的面板会根据主职业出发,举例说明就是即使你开始的主职业选择了战士,副职业选择了法师,你的面板依旧是战士的面板
      实战视频:BV1eL411r7J1视频本体和后续分段中分别展示了不同职业的实战情况,可能会说这不也用了第二职业的部分技能,不过多少也能看出来职业本身的优势与差距就是了


      IP属地:天津3楼2023-04-13 21:34
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        二-1:战士
        拥有最合理的种族值分配,在生存够用不溢出的情况下物理输出最大化,其主动技能九连斩与剑刃风暴释放期间均为无敌,几个砸地技能或晕眩或冰冻或麻痹控场效果也尚可,且拥有进一步提高物理攻击面板的buff技能,也拥有突进类技能可以用于跑图或位移,被动技能拥有上位增加物理面板,上位增加HP max,上位减伤被动,且进一步拥有独门增加双攻面板80%被动,可以说想当强力了
        装备推荐在堆百暴的前提下尽可能堆物理攻击,生存方面交给减伤被动我实战感觉问题不大,实在觉得操作不来容易翻车解决方法下面讲,但切记在没刷出来免疫所有异常状态的附魔之前,一定要把戒指留给那个免疫所有异常状态的戒指,不然近战职业吃了控约等于直接交代了
        在上述装备的加持下,战士拥有一次破防窗口期直接砍死魔王的输出,相当爽快
        副职业选择比较自由,因为这就是上面提到的,战士自己就能打遍全图,如果是上面提到的还是实在操作不来的玩家,副职业优先推荐守护者,拿一个守护者的减伤buff,两个回血buff,以及一个受伤后一秒内免伤被动,因为战士自己本身的输出与控场都是完全够用的,进一步加强生存,在打近战的职业里是一个不错的选择,战士+守护者也可以说是一个一加一大于二的强强联合组合


        IP属地:天津4楼2023-04-13 21:35
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          二-2:游侠
          与战士相比输出方面略显逊色,但换来了游戏里唯二的二段跳,虽然没有突进类位移技能有些遗憾,但也不影响一个有二段跳职业的灵动感,并且这个二段跳在游侠身上有弯道超车式的用处,后面会提到,并且游侠拥有自带的减冷却被动以及上位会心被动,这对游侠自己来说一下子就减轻了很大的配装负担,但在主动技能方面,散射类技能必定不会暴击,召唤物也不能同时存在,即使是血量最厚的熊,面对魔王也会被两巴掌撂倒
          装备推荐在会心&冷却缩减&物理攻击三项之间配平,即百暴&百分百减冷却&剩余给物理攻击,具体参考我上面视频中P4的字幕
          这样在点出上位追踪光箭技能后,锄大地能力无人能及其右,尤其是在沙漠类开阔的地图中,找到一块石头跳上去,无冷却的光箭连发可以瞬间理解RPG游戏真理之一“高打低,打莎比”的核心所在,但缺点也是有的,该技能释放动作为跪射,有后摇,在boss战中,boss有极高的进攻性,即使是这点后摇也容易被boss的瞬发技能搞死,而且自身伤害确实不高,所以导致会拉长boss战的时间,众所周知,拉长战局时间等于降低自己的容错率,但像卡菈这种能被光箭打飞的boss,那就可以控到死了,并且这个配装你还会获得一个无冷却的回血技能
          副职业选择方面,倒不如说如果想玩游侠的技能组,不必非得选择游侠作为主职业,上面提到过,副职业只会影响角色面板,但不会阉割角色技能,我们不如去选择战士作为主职业,要战士的身板,再去用副职业获得游侠的技能组,有了战士的身板以及buff,可以尽可能的弥补了游侠的输出不足的缺陷,并且战士被动提供的减伤,也让本身没有减伤被动的游侠变得不那么容易豹毙


          IP属地:天津5楼2023-04-13 21:35
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            二-3:法师
            几乎是用自身所有的资源都换了输出的职业,突出一个激情互秒,被动技能里没有一点减伤或加血量的东西,唯一与生存沾点边的也就是增加属性伤害同时带来的属性抗性,解析起来很简单,与战士相对应拥有加魔法攻击面板的buff,以及直接加成技能伤害的被动,主动技能方面有风系技能控场能力可以说在全职业里无人能比,即使贤者有黑洞,也输在一手施法距离,因为法师相较上一作ED2,在本作中施法距离得到了加强,即使是开荒期,用技能开路,只要别太精神涣散,基本都能做到人还没过去,怪就已经清扫干净了,但说到游戏时精神集中不集中的问题,下面的职业会解释什么叫极端的精神集中和极端的养老
            装备推荐优先堆满会心率,其余堆魔法攻击,至于冷却缩减下面说
            在这套装备搭配下,我做到了56级三个技能秒杀90级魔王,打碎陨石破蛋壳后上位风控场,上位电主输出,上位冰AOE补刀
            副职业方面与战士相似,因为自己已经能做到打遍全图,所以相对选择起来比较自由,但要想进一步把这个全职业最高输出发挥到极致,建议选择贤者,贤者可以提供冷却缩减被动,以及不同于法师火冰电风属性攻击的暗光水地,最主要就是暗的上位技能黑洞,进一步加强了控场能力,两个强力控场技能可以交替使用,圣光系上位技能更是做到了克制后期恶魔系敌人达到两个技能秒杀魔王,但需要注意,无论是法师还是贤者,上位火系技能都是必定不暴击的,那么在中位技能暴击,上位技能不暴击的情况下,其实总伤害是中位技能要高的


            IP属地:天津6楼2023-04-13 21:35
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              二-4:战斗法师
              这个职业在我出两期视频的时候给我感觉人气不低,果然你们都喜欢秀起来的职业,但需要承认的是这个职业秀过头了,做为近战职业,自身没有一点生存系技能就很有问题,有人会说有独门被动普通攻击造成伤害转变成50%吸血。好,你敢吗?小怪谁都能打,boss战的时候,你有命触发这个被动吗?战士附魔打吸血,人家敢砍,人家有减伤被动的支撑有底气。又有人会说不一定非得近战啊,战斗法师也是法师,有远程技能。好,刮痧不?四个上位技能两个中距离两个召唤系,当你贴近敌人的那一刻,你不还得考虑生存?还有人会说,有位移技能,两个剑刃风暴,这就是个油锅里洗澡的职业。嗯,确实,但我觉得在技能伤害也不足以回报你这么高强度的操作的情况下,在boss面前跳来跳去,打boss两轮不过半,boss抓住某一帧一巴掌把角色秒了就很滑稽,就有那种“差点被她连死,还好我技高一筹”的感觉。甚至在没有副职业帮衬的情况下,与卡菈战斗都不能很爽快的进行,稍有贪刀轻则半血,重则豹毙
              装备推荐方面依旧是在没有刷出来免疫所有异常状态的附魔前,优先佩戴免疫所有异常状态的戒指,之后优先堆满会心率,会心率对输出类职业收益太高了,即使考虑到伤害随机数,不会心与会心的差距也在1.5至2倍左右,说白了就是比起使劲堆面板或属性伤害,暴击能再多吃一个额外乘区,再考虑冷却缩减,这个职业不像游侠那样单技能占比很高,所以不非得要求冷却缩减到无冷却,在满足上面两条条件后,剩多少给多少就行,戒指在非毕业情况下不要贪贤者戒指,你也不想刚突进过去就一头撞在冰冻晕眩石化麻痹沉默上被怪一巴掌带走吧,一切都源于“记住,近战永远生存优先,你活着才有输出”至于刚才那么强调的生存为什么不在装备上提前出来弥补,因为下面要说到如何弥补这个不可忽视的短板,依靠装备太浪费了,而且杯水车薪
              不过在这个思路的装备加持下,保证自身不死,可以做到在明显出现疲倦感之前,结束一切战斗,伤害不能跟有buff有被动加持或者有特殊机制的职业比,但最起码够用
              副职业方面,极度推荐守护者,不管是减伤被动,挨打后一秒免疫伤害,还是减伤buff,还是回血挨打回血,都是战斗法师极度需要的东西,有了这些才有底气,才能刀尖上跳舞,不然还是那个场景,你跳了半天,被缓过来哪怕只有一帧的boss一巴掌呼死了,尤其有的时候是你打了三四轮,都快把boss打死了“呐,请问你是什么心情~”这不是拉踩捧职业的问题,而是说出了需要被一针见血指出的地方,并且你只有正视了优缺点,才能知道该从哪里下手,对不?


              IP属地:天津7楼2023-04-13 21:36
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                二-5:工程
                说实话把工程放在这个角度里面,对工程来说是不公平的,因为工程别的不说,主动技能组里有6个是造装备,即使最下排的6种子弹不占用技能组,那也改变不了在三个机器人不能同时出场的情况下,工程把技能栏摆满都费劲的情况
                但你说这个作为主职业也不是不能玩,堆冷却,并且自己也有很稀有的减冷却被动,工程的所有炮台类都是可以叠放的,虽然刮痧,但是有击退效果,能打出硬直,还是可以一战的
                副职业方面优先选择守护者,玩王八坦克,因为虽然说其实还可以考虑贤者或者法师这类能提供控场的职业,因为控场其实变相的也算是能提高生存,但贤者和法师很容易喧宾夺主,你会发现好像用贤者和法师的能杀的更快啊,我这个工程的技能组没发挥啊,而且因为主职业的关系,人物面板还限制了贤者和法师的输出
                但来重点说说工程的枪,这个东西别看它没有面板,但实际上发射的子弹可以同时吃物理面板和魔法面板的双加成,并且伤害可以暴击,而且因为是元素伤害,又能吃元素伤害加成,并且打出克制伤害,所以如果极端点,开个专门打枪的档,推荐主职业战士副职业法师,拿账号金库把枪和子弹转移过去,对没错,枪和子弹是可以靠账号金库转移的,战士+法师,分别有提高面板的buff,有上位提高面板的被动,战士还有进一步加成面板的独门被动,法师还有全职业最稳定的控场,用战士的面板还能提供不俗的生存,法师也有个小回血可以应对一下突发情况,造枪和子弹需要的材料根据目录现实,放下面详细展示


                IP属地:天津8楼2023-04-13 21:36
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                  2025-10-18 03:29:49
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                  二-6:守护者
                  最佳副职业,一般来说写小说也好,做游戏也好,都会有个兜底的保险,战斗力崩盘的时候拿来力挽狂澜一下,守护者应该就是这个游戏的该定位职业了,别管玩没玩过前代,有没有RPG游戏经验,反正选了守护者肯定是磨也能磨通关了,作为主职业的时候,有最高的生命面板,甚至生存到了溢出的情况
                  装备方面如果全穿了堆血的装备堆血和回血的附魔,那么你可以尝试一下,不出手攻击,依靠反伤buff就足够击杀任何魔物了,配合两个回血buff,甚至魔王打的没有你回的多
                  副职业方面,选谁都是娱乐局,因为自身的面板太极端了,所以还是推荐让守护者本身作为副职业,给疯狂需求生存的职业弥补短板


                  IP属地:天津9楼2023-04-13 21:37
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                    二-7:贤者
                    这一代的新职业,部分理解跟法师相近,稍有不同的地方在于法师是极致的伤害,贤者是兼顾了冷却,面板方面二者也是极为相似
                    装备方面既可以依靠自身够用的减冷却转而堆输出,堆输出的方法依旧是满暴为优先,又可以在冷却方面进一步做文章,来达到无限控场的效果
                    虽然伤害不如法师,但毕竟法师那是全职业第一输出,所以贤者的输出还是够用的,甚至说相当够用,也是可以做到凭借圣光系技能对恶魔族的克制来做到一轮破防靠黑洞吸住魔王来通过上位圣光技能秒杀的
                    副职业方面选择相对自由,也是属于我自己已经可以做到全杀了,那你就随意的范围。如果选择法师,跟法师主职业选择贤者也没啥区别了


                    IP属地:天津10楼2023-04-13 21:38
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                      二-8:街霸
                      也是这一代的新职业,但说实话不是很理想,后期怪大部分对毒系都有抗性,散射系技能又必定不会暴击,自身也没有过硬的控场技能,两个类舒露露技能能通过拉仇恨的方式控场的时间也相当有限,又会因为前两个因素的存在显得更为无力,虽然七连斩释放时全程无敌,但因为毒属性的原因,也不如战士的九连斩,闪避真的是这个游戏最大的骗局,我最高是堆到了2400+闪避,在同级别情况下依旧难免豹毙,尤其是在非指向性AOE技能里面,简直形同虚设,如何判断技能是否为指向性也很简单,魔王的陨石,能打爆的像什么普通攻击,什么火球水球,就是指向性,打不爆的,像什么暴风黑洞,就是非指向性AOE
                      装备推荐方面我是真的没找到能拯救这个职业的方法,哪怕是参考目标转为卡菈,依旧要通过打一枪换一个地方的方式,在时刻集中精力的情况下慢慢磨死
                      副职业方面,我推荐让街霸自己作为副职业,因为都是打物理输出的,让战士作为主职业,街霸能给战士再多提供一个无敌技能,就是七连斩,并且有了战士的输出,在两个类舒露露技能拉走怪物仇恨的情况下,我方能做的事好像就一下子变得丰富了起来
                      虽说对于这个职业来说,这个大前提标准定在boss战,是有点让猴子和大象比赛爬树这种有失公平的味道,但这游戏也没给这个职业提供,经典的盗贼切脆皮的环境也是个问题啊


                      IP属地:天津11楼2023-04-13 21:38
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                        补充一下游侠装备词条配平,刚才没传上来


                        IP属地:天津12楼2023-04-13 21:39
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                          三-0:通用材料

                          下面三种材料分别对应这上面获取个数为1,3,10个

                          初级城镇砍矿获得

                          拿金属武器的怪物掉落

                          后期盔甲人掉落


                          堡垒地图砍矿获得

                          火石巨人可以掉落成品

                          Heat Rock火石头人可以掉落


                          Coal类似于洞窟里面的普通石巨人会掉落


                          IP属地:天津13楼2023-04-13 21:43
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                            沙漠地图砍矿获得


                            雪山地图砍矿获得,大部分矿点都掉落这个,部分矿点类似于强化冰僵尸旁边的矿点会掉落Orichalcum Ore


                            IP属地:天津14楼2023-04-13 21:45
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                              2025-10-18 03:23:49
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                              三-1:火枪&火枪子弹

                              材料1的Iron在上面已经说过了不再赘述

                              材料2:所有使用火系魔法的敌人概率掉落,例如火圆球,没有属性词缀默认用火球的小鬼,在雪山地城里的火系大怪击败后会一次性稳定掉10个

                              材料3:没有属性词缀默认用火球的小鬼击败后大概率掉落,大多栖息在沉睡森林

                              哥布林系怪小概率掉落,沼泽地图的小矮人食人族也算哥布林系怪

                              材料1同上

                              材料2的火叶子沙漠里采摘植物,注意并不是蘑菇,或击败用火球的小鬼概率获得


                              IP属地:天津15楼2023-04-13 21:49
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