总结下天元失败的原因:
1.首先是管理对地图的研究理解不够,新地图没有NPC ,没有8级城做阻挡区隔。以及敌对出生州关口距离非常近,基本可以说是一战定胜负。以往赛季要清野要打8关,能拖个1-2天 升级98 ,发育,扫城;这宝贵的一两天正好可以给大部分玩家点出98;加强主城防御能力,达到以少挡多,或者以少拖多的战略目的。但如果是出关就速战的地图,兵力的分配最好是旗鼓相当,否则你人少一触敌,就被抓减员,在野战上更加无力支撑。达到的效果可能就是 两三百人延缓了对面1天的铺路时间而已。而这两三百人缓过劲来则再需要2天。再等2天基本资源州都清完了,兵败如山倒如是也。
2.缺少负责且有精力有头脑的管理团队,这游戏玩了十多个赛季,堵桥,下野卡免得的操作谁都知道,但得有人来安排。一个码头堵5层,轮流闭城也能拖1-2天,但为啥没做?因为没有管理愿意花时间去划分20多个坐标,督促成员完成迁城。联动需要的链地,也得管理去安排,去执行,如果航母区的管理都想偷懒糊弄过去,不提前想好,准备。反应到战场就是一团乱麻,全靠自身红度实力硬顶,但001这种赛区岂是靠红度决定胜负的?比拼的是策略,是战斗细节。
3.一五区段的打地风气,能做到绝食性打架的人都是对游戏深刻理解和热爱,且以集体目标为第一优先选择的。而一五区段,几个大盟之间互相竞争,今天这个满红打地被开,下赛季在对面区铆足劲打你。让一五区段航母始终无法真正杜绝这种毒瘤玩法的满红玩家。但土地这东西,不患寡而患不均。只要有几个开始偷地,其他人心理多少被影响,从而影响执行力和战斗力。只有内心真正有大局观的才会不受影响,大部分人是免不了的。
如果还有15区段想组真正的航母,先看看能不能做到这些,如果做不到还是别组了,王师已然王者水平,如果15区段内部还在钻石水平卷,顶多也只能卷到钻1。 1,5区段的人才很多,就看看还有没有这个理想和激情以及为之付出的决心,能摒弃前嫌,再一次为追逐更强而战斗了。
1.首先是管理对地图的研究理解不够,新地图没有NPC ,没有8级城做阻挡区隔。以及敌对出生州关口距离非常近,基本可以说是一战定胜负。以往赛季要清野要打8关,能拖个1-2天 升级98 ,发育,扫城;这宝贵的一两天正好可以给大部分玩家点出98;加强主城防御能力,达到以少挡多,或者以少拖多的战略目的。但如果是出关就速战的地图,兵力的分配最好是旗鼓相当,否则你人少一触敌,就被抓减员,在野战上更加无力支撑。达到的效果可能就是 两三百人延缓了对面1天的铺路时间而已。而这两三百人缓过劲来则再需要2天。再等2天基本资源州都清完了,兵败如山倒如是也。
2.缺少负责且有精力有头脑的管理团队,这游戏玩了十多个赛季,堵桥,下野卡免得的操作谁都知道,但得有人来安排。一个码头堵5层,轮流闭城也能拖1-2天,但为啥没做?因为没有管理愿意花时间去划分20多个坐标,督促成员完成迁城。联动需要的链地,也得管理去安排,去执行,如果航母区的管理都想偷懒糊弄过去,不提前想好,准备。反应到战场就是一团乱麻,全靠自身红度实力硬顶,但001这种赛区岂是靠红度决定胜负的?比拼的是策略,是战斗细节。
3.一五区段的打地风气,能做到绝食性打架的人都是对游戏深刻理解和热爱,且以集体目标为第一优先选择的。而一五区段,几个大盟之间互相竞争,今天这个满红打地被开,下赛季在对面区铆足劲打你。让一五区段航母始终无法真正杜绝这种毒瘤玩法的满红玩家。但土地这东西,不患寡而患不均。只要有几个开始偷地,其他人心理多少被影响,从而影响执行力和战斗力。只有内心真正有大局观的才会不受影响,大部分人是免不了的。
如果还有15区段想组真正的航母,先看看能不能做到这些,如果做不到还是别组了,王师已然王者水平,如果15区段内部还在钻石水平卷,顶多也只能卷到钻1。 1,5区段的人才很多,就看看还有没有这个理想和激情以及为之付出的决心,能摒弃前嫌,再一次为追逐更强而战斗了。






