【深入探讨】
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★3核还是4核的话题★
几个赛季前曾经在团群研究分析过
以双方爆满各自一千人为基准
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3核适用范围:
1、各种因素造成只能落两洲且相邻
2、落三洲同步出关且整体战线一致
3、红度肝度优势巨大或自信心爆棚
优势:兵力集中,续航强,攻城便捷
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4核适用范围:
1、主动性落两洲不相邻且中路放空
2、多资源州双战线且整体战线分离
3、势均力敌且不确定对方兵力分配
优势:2+2双线分配均衡附加游走属性
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在这不得不说一下王师体系
将3核与4核进行了融合升级
开服按3核标准落地同开3关
两翼抗压中路快速破第4关口
破关后中路人口各自回归两翼
优势的更优,劣势的得到补充
分摊了本土内耗资源分配更合理
在前期双方势均力敌的前提下
4核遇到3核的优势就在于
两翼200人防御250人是没问题的
但4核多出一个游走盟
反过来250防御500人就有问题
可能有人会抬杠3核也可以支援
但这里牵扯的问题很多
落城位置城池归属行军距离等等
方方面面比较4核也更便捷快速
当然前提是这种大局双战线地图
三战越来越卷了,势均力敌的前提下
想要局部碾压已经很难出现
如何合理分配利用兵力很关键
单一战线3核更好城池资源加成更高
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