太吾绘卷吧 关注:260,919贴子:4,780,879
  • 23回复贴,共1

太吾绘卷造装备的时候

只看楼主收藏回复

是不是只加最关键属性就行了,比如武器把金铁(攻击)加满,然后加破甲,其他都不用管
这样做是对的吗


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-04-12 23:57回复
    差不多


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-04-13 00:51
    回复
      2026-01-30 03:50:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      武器,破甲坚韧本身都高的武器就主破甲次坚韧,破甲坚韧中规中矩的就全破甲,破甲坚韧本来就低的就堆命中。
      护甲基本可以无脑堆坚韧,当然实在抢救不过来的那些就看情况了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-04-13 01:28
      收起回复
        优先破甲坚韧,都比目标防具高了就可以叠命中了,攻击是最不关键的


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-04-13 09:13
        收起回复
          攻击方当前的攻击属性 =(人物面板属性值+武器加值×破刃系数%)×(摧破功法面板%+Σ效果加成%)×Σ效果同源增益%
          攻击属性跟武器坚韧和敌方护甲破刃综合的“破刃系数”有关...就是你武器能不能发挥出来.
          防守方对应的防御属性 =(人物面板属性值+300%×护体绝技加值+防具加值×破甲系数%)×(100%-毒素削弱效果%+Σ效果加成%)×Σ效果同源增益%
          敌人的防御属性要看我方的破甲和敌人的防具坚韧综合的“破甲系数”计算。就是敌人防具能不能发挥出来。
          而一次攻击中 穿透强度% = 攻击方当前的攻击属性/防守方对应的防御属性×100% 两个属性都是要看的。
          ------------------------------
          所以想当然的话(没实证和数学分析)是看攻击时的优势在哪。如果你武器攻击高可能考虑优先坚韧保武器的攻击发挥 ,敌人的护甲防御高可能就优先破甲降低敌人的防御...


          IP属地:四川5楼2023-04-13 20:06
          回复
            接5L
            我是新手,所以如果如4L所说攻击不重要,命中才重要。
            那就看攻击命中公式
            攻击方当前的命中属性 = (人物面板属性值+75%×身法加值+Σ队友加值+Σ效果加值)×(摧破功法面板%+武器加成%+Σ效果加成%)×Σ效果同源增益%×破绽修正×变招修正
            化解命中公式在装备加成上类似就不复制了。
            这里的问题时命中的武器加成是否受破刃系数影响,wiki里破刃系数只说了影响攻击属性,没提命中,而我作为新手玩家也是不知道的。这里需要他人来回答这个问题
            破刃系数是否影响武器命中加成?


            IP属地:四川6楼2023-04-13 20:21
            收起回复
              错的。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-04-13 23:27
              回复
                个人评价是武器打造摆烂差不多意思意思就完事了精制材料获取麻烦得不行,而破甲坚韧的需求又是不停变化的。比如你一个十几破甲坚韧的金铁武器,除了金铁甲都能破,而能被破的那些护具也没多少防御就算坚韧削防也削不了多少那精致攻击就完事了。可是遇到破不了的护甲,你精致的攻击又会大打折扣


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2023-04-24 08:37
                收起回复