1.仍然是半成品,地图太空洞,可探索的内容大部分集中在地图左侧。在不拿左轮的情况下,左侧地图清完,可以连着把门锁控制室和结局洞给过了,这种情况下地图右侧只需要去一次。甚至那么大的雪山其实根本不用去,啥东西都没有。
2.本作建筑模式的需求大量木头,一堵墙填满就要5块木头,经常是一个山坡的树砍完了都不够造防御墙的。
3.难度曲线其实有点不合理,拿铲子是明显的分界线,不拿铲子的话能用的就只有小手枪,弯刀和现代斧。拿完铲子开始满地图挖武器后难度骤降。再结合难度机制,如果拿铲子前拖得时间太久,铲子洞变异体密度上升,干脆重新开档得了。
4.AI太傻,该跟随的时候不跟随,不该跟随的时候瞎跟随。到头来整得玩家像个打工的,凯文和维吉妮娅才是天生一对。
5.现代武器的引入是个好选择,但子弹太少了,真正的主力还是弩和弓,尤其是弓,射速贼快,都能打出来压制效果。
2.本作建筑模式的需求大量木头,一堵墙填满就要5块木头,经常是一个山坡的树砍完了都不够造防御墙的。
3.难度曲线其实有点不合理,拿铲子是明显的分界线,不拿铲子的话能用的就只有小手枪,弯刀和现代斧。拿完铲子开始满地图挖武器后难度骤降。再结合难度机制,如果拿铲子前拖得时间太久,铲子洞变异体密度上升,干脆重新开档得了。
4.AI太傻,该跟随的时候不跟随,不该跟随的时候瞎跟随。到头来整得玩家像个打工的,凯文和维吉妮娅才是天生一对。
5.现代武器的引入是个好选择,但子弹太少了,真正的主力还是弩和弓,尤其是弓,射速贼快,都能打出来压制效果。










