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水星魔女是否是一部在商业化上走得更远的高达?后续潜力如何?

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很大一个感触就是这部作品里高达和MS基本摆脱了杀人兵器的定位,有了很明显的商业化和工具性的改变,在学院里被整得……跟辆车似的。
然后风灵本身有意识的设定又对比以前突出工具性和驾驶员选择的大方向有所不同。
经典高达就像铠甲,穿在驾驶员身上由驾驶者决定其所作所为和何去何从,而水魔里的MS更像车,或者菜刀吧,可以做菜可以砍人,但平时也就拿来在学园里玩玩食戟,还是感觉丢了点味……
最后关于活的话,总感觉旧高达里那些好活已经出得差不多了,无论是各种深入人心难以解决的剧情冲突还是表现力极强的设定,比如浮游炮或者精神控制。
我本来以为水星魔女不会再有什么好活了,目前好像确实也没啥吧,差不多是以前的集大成,分镜也是,起码不烂吧。
唯一一个比较新的点是这几年比较流行的赛博朋克/赛博格的相关设定,然后能源方面的介绍还未展开,可能是水星魔女一个还算有潜力的点。
目前看来只能说是商业性和“子供向”(大河内自以为的子供向)拉满的作品吧,毕竟风灵卖得那么好不是吗?
所以未来如何呢?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-04-11 20:23回复
    等后续吧,设定潜力很大,但讲故事的方式有点毛病,很多东西就是不展开讲


    IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-04-11 20:52
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      2025-10-15 02:14:26
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      个人评价:第一季完全不及格,至少作为高达来说是这样的所谓成功感觉就炒炒cp什么的,打戏更是拉中拉。而且我目前还没看到什么塑造立体的角色四号没准算,就是死太早了也偏传统一点第二季第一集看的也挺莫名其妙的,就不能学学再起在第二季前两集把前面伏笔收收吗这部还有个问题就是老是吊人胃口,总觉得“大的要来了,大的要来了”然后一次次的让观众失望。所谓的最后一集的上万张作画也就那样,打戏短小,收尾收的很平庸。拍番茄酱的场面压根算不上什么大场面,也没多大震撼。属于是多少有点刷新我的期待下限了而且你狸现在性格我还是不喜欢,如果说所谓成长是说话不结巴,那确实可以看到不错的成长我也倒想看看有人给我扣姨姥帽子说白了我就觉得水魔目前的质量还配不上它的热度


      IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-04-11 20:53
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        你这滤镜开的有点高嘛


        IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-04-11 20:58
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          总之目前是挺不满的给朋友安利,朋友说难看,属实是丢大人了还好安利水魔前推荐了0080才没败坏对你高印象


          IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-04-11 21:00
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            高达设定上是战争机器还是辆车和商业化有什么关系,至少也得像铁血用设定通用骨架uc后百年机体小型化这样才更称得上“商业化”吧


            IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-04-11 21:02
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              小林宽个人水平太低了,看出来有很多问题就是监督搞砸了。


              IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-04-11 21:04
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                你前两段其实倒a里救是这样了,倒a可以毁灭文明,罗兰却用它洗衣服


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2023-04-11 21:08
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                  2025-10-15 02:08:26
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                  我感觉战斗有点拉了,本来准备屯到完结再看,后面入手了达里尔巴里德特别喜欢,就特地去看了那一段大失所望


                  IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-04-11 21:12
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                    摆脱个鬼,整个故事里高达还是杀人机器人的表现


                    来自Android客户端14楼2023-04-11 21:22
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                      近年很多原型师也换成3d建模输出再修件翻模了,也就是这两年3d打印普及了而且比手作翻模效率更高改件变多了,就铁血骨架那个拉胯玩意儿不改比例好多都不能看


                      IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2023-04-11 21:24
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                        这个谁知道呢,当初seed也有人说过段时间就没有热度了,但到了现在seed依旧是热门。


                        IP属地:广西来自Android客户端16楼2023-04-11 21:24
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