顺带讲点单人技巧。第一回合只有一骰,那必须打开箭头仔细判断敌方的攻击顺序,你的速度无用,闪避箭头指到后动,哪怕你比敌方全部速都高,那也得先挨打,可以拿图书馆机制类比一下,书页里的防御骰子必须使用完这张书页后,不未被消耗,被敌人攻击才能使用。另一个,一般来说第二回合就可以拼点了,但如果要多次闪避,记得判断顺序,指定最先开始攻击的敌方,和上面一个原理,你指定的敌人不开始攻击你,你的闪避骰子是不能发挥作用的,假如第一个闪避碎了,第二个闪避没指到第二位行动的敌人,还是得挨打,打蛙可能有用,毕竟精神力减的太快了,很难闪,过牌也可能有用吧。