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微氪玩家以闪体验感想(含吐槽)

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常规展示个人情况
微氪、精打细算,绝不放过任何免活奖励,凡是能等等就有的东西坚决不花钱花钻购买。
开服半个月,花钻买了一个拍照动作、一个钻石背景,目前余钻8k+。
免责声明:本帖内所有内容仅代表个人主观观点,且完全以微氪玩家立场发言,中氪以上玩家不用在意。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-04-11 10:41回复
    一、氪金体验
    6r萌新礼包——最值礼包,送一套典雅属性的套装和60钻。
    这套典雅ss的套装在前期真的很有用,而且颜值高还有貌美手持,建议能入都入~
    tips:建议萌新通关主线2-8以后购买,能顺带完成一项新人任务,拿到(台服目前无复刻的)棉鞋。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-04-11 10:42
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      2026-02-23 02:02:00
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      30r月卡——买即送300点券,并且接下来的30天内每日送60钻。
      看到有人说小月卡不如直接买潮流划算,因为潮流有钻有衣服有妆,小月卡只有钻。但我觉得小月卡有一个很关键的用途,就是【体力上限+30】。
      为什么说这点很关键?
      首先,各位卡关的姐妹们一定都懂体力有多重要,所以如果体力自动恢复到上限了却没能及时上线把体力消耗掉,就相当于亏了资源。而体力上限+30,相当于比无月卡玩家多了2.5h的恢复时间。游戏初期,大家体力上限都不高,80上限意味着你睡不到七小时就得上线肝主线;而氪了月卡,就可以睡足九个多小时,不用担心期间会浪费体力。
      从这个角度来说,小月卡对我而言是很划算的~


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-04-11 10:43
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        68r潮流——在42天内送2000钻+潮流服饰(散件)+妆容+羁绊升级升心材料
        首先声明,我个人对游戏物价的理解和游戏本身的设置不同,以闪正常物价是1r=10点券≈20钻,但我一直觉得100钻才值1r。
        所以对于68r的潮流,我个人的想法是——20r买2000钻,30r买潮流服饰,18r买妆容和升级材料。
        这么分解开来看,68r这个定价是不算贵的,但对我这样的微氪玩家而言,很关键的一点是,潮流送的衣服和妆容必须有我喜欢的,买了才划算~如果衣服本身不是我喜欢的类型,那我也不会单纯为了钻或妆容买单的(卑微微氪……)


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-04-11 10:43
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          45r礼包——通常送1背景+1动态拍照姿势+1静态拍照姿势+头像/头像框/聊天背景/气泡等等。
          首先,纯客观分析一下,在以闪的玩法中,拍照背景和动作姿势也是关乎玩家游戏体验的重要组成,所以为了背景和姿势氪金我也不是不愿意。
          但是!我对这个礼包有很大的怨念,为什么一个氪金礼包它不放钻啊!!你都卖45r了就不能顺手随便不小心放它个450钻吗?还不到4抽的钻,就能让很多玩家开开心心把礼包给氪了,但凡你放了,那这种背景礼包我以后肯定都无脑入了,可你没有……
          没有钻的话,我就会非常理性地判断,背景好不好看?打光怎么样?能不能用家园建个替代背景?动作好看吗?会不会有些僵硬?我非得拥有吗?(更别说那些可有可无的头像和聊天背景了)这些问题问着问着就很容易让我拔草……
          假设一期限时阁的时间里官方出两次氪金礼包,都放了450钻,于是玩家花了90r买了两个礼包,额外获得900钻,抽限时阁的时候相当于少氪了45r,一加一减玩家给游戏贡献了45r。
          而像现在这样礼包无钻,那么我作为微氪玩家,如果不喜欢就不会给礼包花钱,后面为了抽限时阁,就多花45r买450点券抽阁,到这里玩家同样给游戏贡献45r。
          也就是说,玩家给游戏氪同样的钱,但礼包放钻,首先官方是不会亏的,其次玩家能获得更多游戏资源,体验更好,并且这样也会让带动更多玩家来买,说不定官方能赚得反而会更多……
          所以氪金礼包能不能加钻!!


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-04-11 10:44
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            二、捏脸体验
            首先,我真的很爱捏脸,以前玩别的换装游戏,不到一个月就弃坑了,主要就是因为我不习惯人模的脸……所以以闪很吸引我的一点就在于这个捏脸系统,更棒的是可以无限次重塑妆容,还都是免费了,它真的、我好爱
            因为这套捏脸系统,我完全可以搭一套衣服就捏一个脸,换一次搭配就换一张脸,更别说以闪的妆容还能染色,光是捏脸都够我玩上大半天了~
            但是,但是,我还是想说,官方可不可以考虑再放宽一些捏脸数据的范围呢?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-04-11 11:10
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              就我个人感觉,首先有个很明显的问题——以闪的官方初始人模大多都是脑袋小小四肢长长,以至于每次捏脸我都得把脑袋整体调大,再把脖子腰大小腿通通拉短……
              现实中的超模大多是八头身(身高:头长=8:1),也有少数是九头身,但以闪的初始人模给我的感觉就像是十一头身……就算我把腿长拉到最短看起来也还是太长了一点,所以真的很希望能把长短尺寸放大一点呜呜呜……


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-04-11 11:11
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                另外,关于体型胖瘦也是一样,希望官方能把脸蛋、胸臀、四肢的胖瘦范围调大一些,我很想能捏出一个圆圆脸蛋、肉嘟嘟的小萝莉,但再怎么捏感觉下巴都是尖尖的,大腿拉到最胖还是很瘦,胸口拉到最小也不能平胸……
                关于这点,还有一个我想单独说的,就是臀部尺寸。以闪有很多下装设计得都很酷很性感,但上身效果有时却不像我想的那么好看。经过仔细观察我发现,如果玩家穿包臀裙(或者是紧身裤)去捏脸,拉动臀围的时候,人模的身体并不是像吹气球一样往↑→↓三个方向膨胀,而是只往→这一个方向出现变化(可能我的描述有点抽象,大家可以亲自去捏脸页面操作体会一下),所以调整臀围数据(尤其是拉大)会让整个身体曲线变得有些奇怪……虽然穿裙子看不出来,但穿裤子或紧身裙还是会有点影响。
                目前我能找到的方法就是同时调整臀围和大腿的粗细,但暂时没办法捏出我想要的那种蜜桃臀的效果……
                上街买过衣服的姐妹应该都知道,买上衣看肩宽、买下装看臀码,所以虽然希望不大,但如果官方愿意把臀围优化得更合理一些我会很高兴
                免责声明:以上所有仅代表我个人审美,没有说瓜子脸大长腿不好看的意思!


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-04-11 11:12
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                  2026-02-23 01:56:00
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                  三、换装体验
                  首先,可能是我没见过世面,但我真心觉得以闪的免活、低星衣服都很好看,就算原套不好看,换个染色就会很惊艳~天晓得我被吧里姐妹们的染色种草了多少低星套~
                  而且以闪把很多日常系的衣服设计得很棒,在玩的过程中我无数次想过如果现实中能买到这样漂亮的衬衫、短裙、外套我肯定会买!
                  作为微氪玩家,我对以闪的免活衣服总体而言评价很高,但是,我也必须要说,官方你能不能少一点对不穿模的执念!!
                  我不信只有我一个人饱受各种“该部件与xxx互斥,不可同时搭配”折磨!!
                  就是说,有没有一种可能,玩家可以自己选择要不要搭配会穿模的部件,而不需要官方设限制因为穿模所以不能同时着装呢?
                  就像拍照时,玩家可以自选开放互斥动作一样,在我自己搭配时,我也希望可以选择那些可能会穿模的搭配,尤其是一些长发和高领的衣服。
                  比起穿模,我更希望能让我自由选择搭配。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-04-11 11:39
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                    这里岔个题,关于穿模问题,我也同样希望,首页看板展示和家园中的初始站姿都可以让玩家自选姿势。现在只要我选择了袖子过大、衣服过于宽松的搭配,人模就自动变成双臂张开的姿势。但很奇怪的是,从首页看板的一些挂机动作来看,就算手臂合拢也完全没问题啊,不是非得要张开双臂表现出一副“快康康我的新衣服”的模样啦!
                    真的很需要一些自选站姿……


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-04-11 11:39
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                      另外,上面提到了以闪除衣服本身好看以外,染色系统我也非常欣赏~很多衣服换了个颜色简直就成了全新的衣服!特别是一些主线套、服装店的低星衣服,因为本身设计简单,染色真的是焕然一新~我看到有姐妹把大家第一个买到的牛仔裙染成金黄色,也看到把主线的一套白色职场套装染成深红,实在太惊艳了~
                      不得不说,染色这个玩法瞬间把以闪的换装体验提升了好几档!
                      但是,好的我又要说但是了,目前以闪的衣服染色仍然存在两个问题,①零碎的装饰、布料上的花纹、带特效的衣饰无法染色;②无法保存多个染色方案。


                      IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-04-11 14:15
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                        第一点,以升级奖励的【星芒唱诗班】这套衣服为例,套装帽子有很大一块像宇宙星空的特效布料,于是染色时只能染背面和边缘,中间的主体无法染色,而同样有动态效果的裙子主体却可以染色。
                        同样,以常驻阁的【鹿岛星光】的裙子为例,裙子的内衬、外面的透明纱都可以染色,但罩纱上类似伞撑的那一根根细细的线却无法染色;【莓果】套的裙子,大块布料能染,但上面的小鸟小花的装饰花纹却染不了……
                        我能理解,官方在设计衣服染色区域的时候尽可能确保大块布料能被染色,而一些无伤大雅的细节装饰就不管了,但有些时候,就是这些无法被染色的细节约束了玩家的染色自由……
                        已经出来的衣服不说了,但是希望之后出来的衣服,官方可以在划定染色范围的时候做得更加细致一些~
                        顺便许个愿,希望有朝一日以闪的染色功能可以出渐变色,让我可以在同一片区域染出不同的颜色~


                        IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-04-11 14:16
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                          第二点,相比于第一点而言,我觉得染色方案保存这件事真的是迫在眉睫!非常希望官方立马把这一功能提上日程!!
                          以闪一共有16个色盘,微氪玩家基本也可以给喜欢的衣服开满8个色盘,这就意味着一套衣服完全可以染出十几种不同的色彩搭配,十几种!但现在的染色页面居然只能保存1种方案??
                          我想很多玩家应该会和我一样,一开始玩染色,会以为那个推荐染色方案的3个格子是可以替换成玩家自己选择的染色方案的,然而并不是,那真的只是官方提供的3种方案而已……
                          宁愿给自己的官方方案保留3个格子也不愿意给玩家的自设方案多开几个格子……
                          它真的、我无语。
                          当然,之前我也看到过,有的姐妹通过那个穿搭手册来保存自己的染色搭配(具体操作我不太记得了如果有懂的姐妹可以补充一下),但是我真的很不能理解,一个染色能设置16色盘的换装游戏,居然没给玩家的染色多开几个存档方案……你到底是故意的、还是不小心?
                          尤其是当我开始做玩呐挑战以后,大家都懂的,为了通关有时候必须把衣服染成自己不喜欢的颜色,而通关以后又必须手动染回去,真是太麻烦了……
                          所以说,官方能不能赶紧把染色方案保存功能给优化一下!!


                          IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-04-11 14:16
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                            四、主线体验
                            首先简单评价一下剧情。
                            以闪的主线剧情真的是一言难尽……在一件众所周知的事情发生以后我就再没关注过剧情(不点明是怕万一有萌新玩家看到这个贴被剧透),并且这直接影响到我对以闪的四个看板男的想法——没有想法。目前最喜欢的角色还是姐姐,其次很喜欢一个卡面是性感属性的小姐姐男角色里硬要说的话喜欢白毛,主要因为他是白毛,但我连他叫什么都没注意……
                            不过剧情如何都不影响我的游戏体验所以这边不多说了,接下来主要说两点:①UI交互;②过关材料。


                            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2023-04-11 16:14
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                              2026-02-23 01:50:00
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                              第一点,UI交互。
                              首先是跳过功能,我知道台服一开始根本没有跳过功能,可能官方对自己的剧情很有信心,觉得这值得所有玩家欣赏,对此我只有六点想说……
                              国服现在虽然已经有了跳过功能,但为什么不能在进入关卡时就跳过?一定要先点三下,第四下才能跳过,设计这段UI的策划是怎么想的?我真是百思不得其解。而且最麻烦的是有些剧情开场就一张背景图(比如走廊、大街、歌剧院),居然要玩家足足等上十秒才开始进行对话,不是,你但凡放个角色我也好稍微欣赏欣赏,放个背景图是觉得玩家连“大街上”这三个字都要花十秒来理解吗??
                              另外,普通关、困难关和玩呐挑战共享同样的主线剧情,为什么困难和玩呐都必须和普通关一样等着剧情过场才能打?这不是多此一举吗?
                              所以就剧情跳过这块,我想官方还存在很多有待完善的地方


                              IP属地:江苏来自Android客户端24楼2023-04-11 16:15
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